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由于delphi有64位编译器,所以我们应该使用64位指针。
所以想知道如果我们使用nativeint 或nativeuint 有什么区别。例如,
我应该使用
Pointer(NativeUInt(Pointer(Buffer)) + LongWord(datawrote))^,
或
Pointer(NativeInt(Pointer(Buffer)) + LongWord(datawrote))^,
这有关系吗?哪种风格更好?
最佳答案
最简单的方法是将指针转换为PByte
。然后你可以对其进行算术:
PByte(Buffer) + offset
该表达式的类型为 PByte
,因此您可能需要将其转换回其他指针类型。
作为一般规则,指针不是整数,您应该抵制将它们转换为整数的诱惑。让指针成为指针几乎总是最好的。您始终可以对 PAnsiChar
、PWideChar
和 PByte
执行指针算术,对于其他指针类型,您可以使用 {$POINTERMATH ON}
启用指针算术。
关于delphi - 我应该使用哪一个来为 Delphi、NativeUInt 或 NativeInt 进行 64 位指针数学运算,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24453644/
WinHttpGetIEProxyConfigForCurrentUser 的文档说: The caller must free the lpszProxy, lpszProxyBypass and
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