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three.js - ThreeJS : Converting from screen 2D coordinate to world 3D coordinate on the camera near plane? R73

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 15:20:13 26 4
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我在坐标转换方面遇到了一些麻烦。
我在屏幕上有一个已知坐标(x,y)的对象,我想将其转换为世界坐标(x,y,z),因为它会投影在相机的近平面上。

到目前为止,我可以像这样在Z平面上进行投影:

var vector = new THREE.Vector3( mouse.x, mouse.y, 1 );
vector.unproject( camera );

但不幸的是,我无法继续:(

最佳答案

如果将-1用作z分量,则将投影在近平面上,而不是远平面上:

var vector = new THREE.Vector3( mouse.x, mouse.y, -1 ).unproject( camera );

假设mouse.x和mouse.y在-1和1之间。

three.js r.73

关于three.js - ThreeJS : Converting from screen 2D coordinate to world 3D coordinate on the camera near plane? R73,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34660063/

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