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这段代码取自《Haskell Road to Logic, Math and Programming》一书。它实现了埃拉托色尼筛算法并解决了 Project Euler 问题 10。
sieve :: [Integer] -> [Integer]
sieve (0 : xs) = sieve xs
sieve (n : xs) = n : sieve (mark xs 1 n)
where
mark :: [Integer] -> Integer -> Integer -> [Integer]
mark (y:ys) k m | k == m = 0 : (mark ys 1 m)
| otherwise = y : (mark ys (k+1) m)
primes :: [Integer]
primes = sieve [2..]
-- Project Euler #10
main = print $ sum $ takeWhile (< 2000000) primes
最佳答案
您正在使用此算法构建二次未评估的 thunk。该算法严重依赖惰性,这也是它无法扩展的原因。
让我们来看看它是如何工作的,希望这能让问题变得明显。简单来说,假设我们想要 print
primes
的元素ad infinitum,即我们想要一个接一个地评估列表中的每个单元格。 primes
定义为:
primes :: [Integer]
primes = sieve [2..]
sieve
的第二个定义适用,并且 2 被添加到素数列表中,并且列表的其余部分是未评估的 thunk(我使用
tail
而不是
n : xs
中的模式匹配
sieve
为
xs
,所以
tail
' 实际上没有被调用,并且不会在下面的代码中增加任何开销;
mark
实际上是唯一的 thunked 函数):
primes = 2 : sieve (mark (tail [2..]) 1 2)
primes
元素。因此,我们遍历代码(读者练习)并最终得到:
primes = 2 : 3 : sieve (mark (tail (mark (tail [2..]) 1 2)) 1 3)
primes = 2 : 3 : 5 : sieve (mark (tail (tail (mark (tail (mark (tail [2..]) 1 2)) 1 3))) 1 5)
primes
中的每个元素列表,越来越多的
mark
堆栈必须对应用程序进行评估。换句话说,对于列表中的每个元素,必须通过评估每个
mark
来检查该元素是否由前面的任何素数标记。堆栈中的应用程序。所以,对于
n~=2000000
,Haskell 运行时必须调用函数,导致调用堆栈的深度约为 ... 我不知道,137900(
let n = 2e6 in n / log n
给出了下限)?类似的东西。这可能是导致减速的原因;也许
vacuum
可以告诉你更多(我现在没有一台同时具有 Haskell 和 GUI 的计算机)。
n
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