- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我读过一段像这样的Delphi代码:
sample1 = ARRAY[1..80] OF INTEGER;
psample =^sample1;
VAR
function :ARRAY[1..70] OF psample;
据我了解,程序员试图声明一个包含 70 个指针的数组,每个指针都指向一个 example1 数组。
所以当我写:
function[1]^[1] := 5;
function[1]^[2] := 10;
然后:
function[n]^[1] := 5
function[n]^[2] := 10; ( n = 2 to 70)
正确吗?
最佳答案
您的代码示例缺少一些信息,因为您没有说明如何 function
被定义为。这意味着您无法得出您试图得出的结论。
当然,因为 function
是 Pascal 中的保留字,该代码甚至永远无法编译。我现在假设该变量名为 f
.
考虑以下定义:
type
sample1 = array [1..80] of integer;
psample = ^sample1;
var
f : array [1..70] of psample;
在这里,sample1
和psample
是类型。 sample1
是描述 80 个整数数组的类型。 psample
是一个指向 sample1
的指针.
接下来是一个名为 f
的变量被定义为。它是一个由 70 psample
组成的数组。 s。
现在,在您考虑写入 f[1]^[1]
时会发生什么之前,我们需要为 f
的元素分配一些值.
假设我们这样做:
var
sample: sample1;
...
for i := 1 to 70 do
f[i] := @sample;
现在确实是 f[i]^[k]
指与 f[j]^[k]
相同的整数对于所有有效的i
和j
。所以当你写f[1]^[1] := 42
时您还将该值分配给 f[2]^[1]
, f[3]^[1]
等等。
另一方面,你可以这样做:
var
samples: array [1..70] of sample1;
...
for i := 1 to 70 do
f[i] := @samples[i];
现在每个f[i]
指针指向内存中的一个不同的数组。在本例中分配 f[1]^[1] := 42
不修改 f[2]^[1]
的值或任何其他值。
关于delphi - 指向同一个数组的指针数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9119941/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!