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我正在遵循这个例子: http://lawrencebarsanti.wordpress.com/2009/12/16/display-error-messages-with-tballoonhint/
我尝试仅在编辑框中的当前值 Not Acceptable 时显示气球提示。该检查在 OnExit
时触发。在确定该值正常之前,仍应允许显示气球。我还尝试在用户离开编辑后立即以编程方式显示气球以显示初始错误。
该代码可以工作,但不是第一次。我必须使用无效值离开一次,更改为可接受的值,然后返回并再次使用无效值。我认为这是因为我无法在尝试显示气球之前启用或禁用 ShowHint 属性。
这是我的代码:
procedure TForm1.Edit1Exit(Sender: TObject);
var
R: TRect;
Bad : Boolean;
begin
//Check if edit has only numbers
if StrIsReal(Edit1.Text) then
begin
if(StrToFloat(Edit1.Text) >= 0.5) then
begin
//Value is ok
SpeedButton1.Visible := false;
Edit1.ShowHint := false;
BalloonHint1.HideHint;
Edit1.Text := FloatToStrF(StrToFloat(Edit1.Text), ffFixed, 8, 2);
end
else
begin
//Is decimal, but not at least 0.5
Bad := true;
end;
end
else
begin
Bad := true;
end;
if Bad then
begin
//Invalid number
Edit1.ShowHint := true;
Edit1.Text := '0.00';
SpeedButton1.Visible := true;
R := Edit1.BoundsRect;
R.TopLeft := ClientToScreen(R.TopLeft);
R.BottomRight := ClientToScreen(R.BottomRight);
BalloonHint1.ShowHint(R); //!!! Issue: No hint the first time around
end;
end;
当我检查有效值(离开编辑)时,如何有条件地显示气球?
最佳答案
实际上,奇怪的是你第二次得到了任何东西,而不是第一次没有得到任何东西。
通过此更改,您的代码第一次(和第二次)对我(在 XE4 和 XE6 中)有效:
R := Edit1.BoundsRect;
R.TopLeft := ClientToScreen(R.TopLeft);
R.BottomRight := ClientToScreen(R.BottomRight);
BalloonHint1.Description := 'bad input'; <---- this was missing
BalloonHint1.ShowHint(R); //!!! Issue: No hint the first time around
所以,如果它第二次对你有用,我认为这是因为你没有显示代码,同样你没有显示的东西可能就是它不起作用的原因首先。所以你可以“发现差异”,我的项目的代码如下。我找不到你的 StrIsReal 函数,所以我自己推出了。
顺便说一句,我在表单中添加了第二个 TEdit,以便上面有其他内容可以失去焦点,并注释掉了您的两个 Edit1.ShowHint 分配,因为它们没有任何区别,但不是必需的无论如何。
TForm1 = Class(TForm)
[...]
FBalloonHint : TBalloonHint;
procedure WMActivateApp(var AMessage: TMessage); message WM_ActivateApp;
procedure WMWindowPosChanged(var AMessage: TMessage); message WM_WindowPosChanged;
[...]
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
FBalloonHint := TBalloonHint.Create(Self);
FBalloonHint.HideAfter := 5000;
FBalloonHint.Delay := 0;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
R: TRect;
begin
FBalloonHint.Description := 'You pressed ' + Button1.Caption;
R := Button1.BoundsRect;
R.TopLeft := ClientToScreen(R.TopLeft);
R.BottomRight := ClientToScreen(R.BottomRight);
FBalloonHint.ShowHint(R);
end;
procedure TForm1.Edit1Exit(Sender: TObject);
var
R: TRect;
Bad : Boolean;
F : Double;
function StrIsReal(S : String) : Boolean;
begin
Result := True;
end;
begin
//Check if edit has only numbers
if StrIsReal(Edit1.Text) then
begin
if(StrToFloat(Edit1.Text) >= 0.5) then
begin
//Value is ok
SpeedButton1.Visible := false;
//Edit1.ShowHint := false;
FBalloonHint.HideHint;
Edit1.Text := FloatToStrF(StrToFloat(Edit1.Text), ffFixed, 8, 2);
end
else
begin
//Is decimal, but not at least 0.5
Bad := true;
end;
end
else
begin
Bad := true;
end;
if Bad then
begin
//Invalid number
//Edit1.ShowHint := true;
Edit1.Text := '0.00';
SpeedButton1.Visible := true;
R := Edit1.BoundsRect;
R.TopLeft := ClientToScreen(R.TopLeft);
R.BottomRight := ClientToScreen(R.BottomRight);
FBalloonHint.Description := 'bad input';
FBalloonHint.ShowHint(R); //!!! Issue: No hint the first time around
end;
end;
procedure TForm1.SpeedButton1Click(Sender: TObject);
begin
Edit1Exit(Sender);
end;
procedure TForm1.WMActivateApp(var AMessage: TMessage);
begin
if Assigned(FBalloonHint) then FBalloonHint.HideHint;
inherited;
end;
procedure TForm1.WMWindowPosChanged(var AMessage: TMessage);
begin
if Assigned(FBalloonHint) then FBalloonHint.HideHint;
inherited;
end;
关于delphi - 仅针对无效文本编辑输入以编程方式显示气球提示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25267908/
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