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我正在学习 Akka,并试图弄清楚如何让 Actor 互相交谈(我们称他们为 A
和 B
)。这不是请求/响应场景,A
和 B
随时互相发送消息。
目前我有两个兄弟 Actor ,他们在两个方向上互相传递消息。它们都是直接在 ActorSystem
上创建的。 .我最初通过了ActorRef
的 A
进入 B
的构造函数.但我无法通过 ActorRef
的 B
给 A
的构造函数因为它还不存在,即我不能将此方法用于循环引用。
我一直在阅读 actorFor
这将让我使用它的路径查找 Actor 。但是,我对这种设置并不满意,因为如果路径发生变化,编译器就不会捕捉到它。
考虑到每个actor都可以访问它的父级,另一种选择是传递来自A
的消息。和 B
给 parent ,然后让 parent 把消息传回A
和 B
.但这会将父级与来回传递的消息类型结合起来。
人们使用什么策略让 Actor 互相了解?我对通过路径查找 Actor 是否过于谨慎?
最佳答案
在我看来,你有三种策略,我从更接近你的问题开始列出(但对我来说也是最糟糕的模式,我很抱歉)
策略1:您创建actor A 和actor B,将actorRef A 传递给actor B 的构造函数。您的ping-pong 将从actor B 向actor A 发送消息开始,actor A 可以简单地使用sender 引用进行回复。 (或相反)
策略 2:您在应用程序中创建一个负责命名的层:它在创建角色时以及在查询时分配名称。这将问题集中在一个点上。
策略 3:你想知道打乒乓球的两个 sibling Actor 是否没有取代一个更好、更模块化的 Actor 层次结构,在这种层次结构中,基本上每个 Actor 只与他的 parent 和他的 child 交流,而不知道他的 sibling 。
关于scala - Akka actorFor 与传递一个 ActorRef,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11819386/
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