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在程序中显式引发异常有哪些应用和优势。例如,如果我们在这里专门考虑 Ada 语言,它提供了一个在程序中引发异常的接口(interface)。示例:
raise <Exception>;
但是我们需要明确提出异常的优势和应用领域是什么?
例如,在一个接受参数之一为字符串的过程中:
function Fixed_Str_To_Chr_Ptr (Source_String : String) return C.Strings.Chars_Ptr is
...
begin
...
-- Check whether source string is of acceptable length
if Source_String'Length <= 100 then
...
else
...
raise Constraint_Error;
end if;
return Ptr;
exception
when Constraint_Error=>
.. Do Something..
end Fixed_Str_To_Chr_Ptr;
如果我在上述函数中引发异常并在传递的字符串长度限制超过可容忍限制时处理它,是否有任何优势或良好做法?还是一个简单的 If-else 处理程序逻辑应该完成这项业务?
最佳答案
我会让我的 2 美分作为答案,以便捆绑各个方面。让我们从一般问题开始
But what are the advantages and application areas where we would need to raise exceptions explicitly?
引发异常的典型原因有几个。它们中的大多数都不是 Ada 特定的。
首先,可能存在使用或不使用异常的一般设计决策。一些一般标准:
一旦做出使用异常的一般决定,问题就会出现,何时何地不适合在您的代码中提出它们。我在评论中提到了一个一般标准。想到什么:
raise
该自定义异常。现在是您的具体代码问题:
Is there any advantage or good practice if I raise an exception in the above function and handle it when the passed string length bound exceeds the tolerable limits? Or a simple If-else handler logic should do the business?
我不是特别喜欢这样(虽然我不觉得它很糟糕),因为我上面的一般论点(“如果你可以在本地处理它,就不要引发”)表明简单的 if/else 更清晰.1 例如,如果函数很长,则异常处理程序将远离错误位置,因此人们可能想知道异常究竟发生在哪里(并找到一个 raise
位置并不能保证一个人已经找到了所有这些,所以审阅者必须仔细检查整个函数!)。
这取决于具体情况。如果错误可能在多个地方发生,那么引发异常可能会很优雅。例如,如果几个字符串太短,最好通过异常处理程序进行集中式错误处理,而不是将 if/then/elses(嵌套??)分散在函数体中。这种情况很常见,a legitimate case can be made for using goto
constructs语言无一异常(exception)。一个异常(exception)显然是优越的。
1但实际上,您如何处理那里的错误?您有保证的日志记录设施吗?你回什么?调用者是否知道结果可能无效?也许你应该扔而不是抓。
关于exception - 显式引发异常的应用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36553159/
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