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为什么c_sleep
在下面的代码中立即返回?
{-# LANGUAGE ForeignFunctionInterface #-}
import Foreign.C.Types
import Data.Time.Clock
import Control.Concurrent
foreign import ccall unsafe "unistd.h sleep"
c_sleep :: CUInt -> IO CUInt
main :: IO ()
main = do
getCurrentTime >>= print . utctDayTime
c_sleep 10 >>= print -- this doesn't sleep
getCurrentTime >>= print . utctDayTime
threadDelay $ 10 * 1000 * 1000 -- this does sleep
getCurrentTime >>= print . utctDayTime
sleep
在 C 代码中模拟函数中的一些繁重计算
func
并在 Haskell 中调用该函数,但这也不起作用,可能是出于相同的原因。
最佳答案
GHC的RTS appears to use signals为其own purposes ,这意味着 sleep 很快就会被这些信号之一打断。我也不认为这是一个错误,运行时会 come with its own territory , 可以这么说。 Haskellian 方法是使用 threadDelay
但是对于一个 C 程序来说,没有一些技巧来访问它并不容易。
proper way就是不顾其他信号的干扰,反复恢复 sleep 。我推荐使用 nanosleep
自从 sleep
只有几秒钟的精度,而且信号似乎比这更频繁地出现。
#include <errno.h>
#include <time.h>
/* same as 'sleep' except it doesn't get interrupted by signals */
int keep_sleeping(unsigned long sec) {
struct timespec rem, req = { (time_t) sec, 0 }; /* warning: may overflow */
while ((rem.tv_sec || rem.tv_nsec) && nanosleep(&req, &rem)) {
if (errno != EINTR) /* this check is probably unnecessary */
return -1;
req = rem;
}
return 0;
}
关于haskell - 为什么 sleep 不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28294239/
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