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关于获取文件的大小,我有这两个函数:
function GetFileSize1(const FileName: TFileName): Int64;
var
iTmp: Int64;
SearchRec: TSearchRec;
begin
iTmp := -1;
if FindFirst(FileName, faAnyFile, SearchRec) = 0 then
begin
iTmp := SearchRec.Size;
System.SysUtils.FindClose(SearchRec);
end;
Result := iTmp;
end;
还有:
function GetFileSize2(const FileName: TFileName): Int64;
var
FileStream: TFileStream;
begin
FileStream := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead);
try
Result := FileStream.Size;
finally
FileStream.Free;
end;
end;
在实践中,它有什么区别?当然,两者都会返回相同的结果,但是什么更可靠、更快速、更安全呢?或者更好的是,首选用途是什么?第一还是第二?非常感谢。
最佳答案
嗯,明显的区别是 GetFileSize2
打开文件,使用 CreateFile
API 获取文件句柄。相反,GetFileSize1
则不会,因为它从文件元数据中读取大小。
所以我希望 GetFileSize1
表现更好。不过,对于许多应用程序来说,性能差异并不重要。更重要的是,在 GetFileSize1
会成功的情况下,GetFileSize2
可能会因共享冲突而失败。所以你真的不应该使用GetFileSize2
。
另请注意,您提供的两个函数在发生错误时的行为有所不同:GetFileSize1
返回 -1,而 GetFileSize2
引发异常。
我个人更喜欢这个版本:
function GetFileSize3(const FileName: string): Int64;
var
fad: TWin32FileAttributeData;
begin
if not GetFileAttributesEx(PChar(FileName), GetFileExInfoStandard, @fad) then
RaiseLastOSError;
Int64Rec(Result).Lo := fad.nFileSizeLow;
Int64Rec(Result).Hi := fad.nFileSizeHigh;
end;
或者,如果您希望在出现错误时返回 -1,您可以这样写:
function GetFileSize3(const FileName: string): Int64;
var
fad: TWin32FileAttributeData;
begin
if not GetFileAttributesEx(PChar(FileName), GetFileExInfoStandard, @fad) then
exit(-1);
Int64Rec(Result).Lo := fad.nFileSizeLow;
Int64Rec(Result).Hi := fad.nFileSizeHigh;
end;
感觉这比调用 FindFirstFile 更自然,但这可能只是个人喜好。 FindFirstFile
方法确实没有任何问题。尽管它不需要 iTmp
变量。你可以这样写得更清楚:
function GetFileSize1(const FileName: TFileName): Int64;
var
SearchRec: TSearchRec;
begin
if FindFirst(FileName, faAnyFile, SearchRec) = 0 then
begin
Result := SearchRec.Size;
System.SysUtils.FindClose(SearchRec);
end
else
Result := -1;
end;
更新: @CodeInChaos 对于不打开文件句柄的方法提出了很好的观点。这些方法可能会为硬链接(hard link)文件提供不准确的结果。
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