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有没有人有任何好的实现策略或资源来组合 b-rep 建模系统?
OpenCascade 显然是一个很好的 b-rep 建模库(FreeCad 和 PythonOCC 使用的都非常酷),但该库庞大、复杂,可能不是了解 b-rep 建模“引擎”的良好起点。
我已经阅读了相当多的研究论文,虽然基础数学对于理解一切正常的原因很有用,但它给我留下了一些实现问题。
half edge数据结构似乎是在 b-rep 实现中存储有关主体的信息的首选方式。
所以一些没有特定顺序的问题:
最佳答案
我正在使用 C# 开发 B-Rep 建模器(我处于非常早期的阶段:这是一个巨大的项目)所以我问自己和你一样的问题。以下是我的回答:
Segment3d
、 Circle3d
...)都有类,并且每个半边都包含这些类之一的实例。每个面都包含一个表面对象的实例(平面、圆柱体、球体...); 关于math - 实现边界表示建模,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6079192/
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我将从 Google map 转到 Apple map 。 Google map 能够根据东北和西南坐标更新相机,如下所示: let bounds = GMSCameraUpdate.fit(GMSC
这个问题在这里已经有了答案: Border over a bitmap with rounded corners in Android (6 个答案) 关闭 6 年前。 如何为我的图片添加圆角边框?
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我来自 Java,目前正在学习 C++。我正在使用 Stroustrup 的 Progamming Principles and Practice of Using C++。我现在正在使用 vecto
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网站用户输入地址。 如果地址在边界内,则“合格”。如果地址超出边界,则“不合格”。 是否有现有的小部件或代码可以执行此操作?有人知道实现这一目标的第一步吗?感谢您的任何意见。 最佳答案 哇,反对票是怎
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这可能是一个愚蠢的问题,但当我创建一个类时,我应该如何正确设置其中属性的边界。 例子:如果我有这门课 class Product { private string name; publ
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!