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Delphi 10 Seattle 更改为 Win32 GetPath 以及冗余 TPoint 和 _POINTL 记录类型

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 14:47:33 24 4
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我正在尝试将一些在 Delphi XE8 中运行的代码移植到 Delphi 10 西雅图。此代码调用 Winapi.Windows 中的 GetPath 函数。

新的 Win32 API 函数签名是:

function GetPath(DC: HDC; Points: PPointL; Types: PByte; nSize: Integer): Integer; stdcall;

在 XE8 中,以前的函数具有“var Points,Types”,通常称为“var untyped”参数。

修复代码以与 Delphi 10 Seattle 一起使用意味着“统一”应用程序代码中的任意类型,以准确使用单元本身中声明的类型。然而令我困惑的是,有两种类型,PPointL 和 TPoint,当我让 GetPath 函数工作时,它填充的数据被填充到 _POINTL 记录数组中,在 Winapi.Windows 中如此声明:

type
_POINTL = record { ptl }
x: Longint;
y: Longint;
end;
{$EXTERNALSYM _POINTL}
PPointL = ^TPointL;
TPointL = _POINTL;

但是,还有另一种类型 TPoint,在 System.Types 中声明:

 TPoint = record
X: FixedInt;
Y: FixedInt;
public

在其他地方,对于 32 位和 64 位 Windows,FixedInt 被别名为 Longint,因此据我所知,至少在 Windows 平台上,TPoint 和 _POINTL 是等效的。

如果现有的应用程序组件代码都使用名为 TPoint 的类型,如下所示:

procedure AddPoint(const P:TPoint);

...我对 Delphi 10 中 RTL 源内部的实际情况有什么意义?我应该采取什么方法来解决这个问题?在单元级别将 TPoint 别名为 _POINTL?

我该如何解决这个问题并继续?由于此代码是商业组件,我想我会等到供应商修复此问题,但是,我认为了解 RTL 中的 _POINTL 和 TPoint,以及为什么这些结构在定义中是冗余/重复的,会有所帮助其他人将低级 Win32 代码从 Delphi XE8 移植到 Delphi 10 Seattle。

更新:作为一种解决方法,我发现我可以重新声明函数 GetPath 的导入,并将其保留为我自己的私有(private)单元实现区域导入中的 var untyped,然后继续:

{$ifdef D23}
{$POINTERMATH ON}
// Delphi 10 Seattle: function GetPath(DC: HDC; Points: PPointL; Types: PByte; nSize: Integer): Integer; stdcall;
// previously had "var Points,Types" untyped,
const
gdi32 = 'gdi32.dll';

{$EXTERNALSYM GetPath}
function GetPath(DC: HDC; var Points, Types; nSize: Integer): Integer; stdcall; external gdi32 name 'GetPath';
{$endif}

最佳答案

对此没什么可说的,除了 DX 西雅图对 Winapi.Windows.GetPath 的更改是错误的这一事实之外。我的意思是,从技术上讲它是可行的,但它将所有使用 GetPath 的代码留在一个孤立的孤岛中。

TPointL 类型并不是新类型,但它对于GetPath 来说是错误的类型。 Win32 API函数是:

int GetPath(
_In_ HDC hdc,
_Out_ LPPOINT lpPoints,
_Out_ LPBYTE lpTypes,
_In_ int nSize
);

并且LPPOINTPOINT*并且POINT映射到TPoint。有一些 Win32 API 函数使用 POINTL ,但大多数使用 POINT 。当然,微软在一个就足够的情况下声明了两个相同的类型并没有提供任何帮助。

很难看出 Embarcadero 开发人员如何设法在新的 GetPath 中提出 POINTL,但你就知道了。我认为您应该提交 QP 报告并请求将声明从 PPointL 更改为 PPoint

同时,一个简单的转换就足够了,因为这两种类型是二进制兼容的。您希望传递 PPoint,但编译器需要 PPointL。因此,传递 PPointL(...),其中 ... 是生成 PPoint 的表达式。

关于Delphi 10 Seattle 更改为 Win32 GetPath 以及冗余 TPoint 和 _POINTL 记录类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32333148/

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