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design-patterns - 何时在类名中包含设计模式名称?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 14:45:14 25 4
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在我的上一个项目中,我注意到在类名中包含设计模式名称非常方便。例如:

  • ContextLazyFactory
  • RunOnce 调解员
  • 第三方调解员
  • MyProjectCliFacade
  • 二进制门

  • 它使项目易于阅读。额外的好处是您不会使用自己的名称,例如“RunOnceManager”、“ContextDelayedConstruction”、“ThirdPartyInterface”等,这些名称可能仅对作者具有尖锐的意义。另一方面,我不希望在 STL 中看到像 vector_container 这样的类。你怎么想?

    我目前对这个主题的看法是:作为类层次结构中重要节点的类应该在其名称中包含其设计模式,以强调层次结构并使项目更易于阅读。

    最佳答案

    在许多情况下,这对我来说似乎很自然:

  • 命名设计模式以解释它们的作用
  • 类被命名以解释它们的作用

  • 当用设计模式术语来解释一个类的目的时,为什么不使用它呢?

    另一方面,当设计模式主要是偶然的,则排除它。例如,一个类可能恰好是一个单例,但这不是它在生活中的主要目的,所以我不希望在名称中看到“单例”。将其与主要目的是成为其他对象的工厂的工厂进行比较 - “FooFactory”非常有意义。

    关于design-patterns - 何时在类名中包含设计模式名称?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/672690/

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