- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在delphi XE中我可以使用启动程序,但在delphi 2007中不存在此方法。
此示例代码在 delphi xe 中使用 Start 可以正常工作
MyThread:=TMyThread.Create(True);
MyThread.FreeOnTerminate :=True;
MyThread.Property1:=900;
MyThread.Property2:=2;
MyThread.Start;
但是在delphi 2007中,start
过程不存在,所以我使用了resume过程,该过程在delphi的新版本中已被弃用。
MyThread:=TMyThread.Create(True);
MyThread.FreeOnTerminate :=True;
MyThread.Property1:=900;
MyThread.Property2:=2;
MyThread.Resume;
可以在delphi 2007中使用resume
吗?还是我必须使用其他方法来启动挂起的线程?
最佳答案
启动挂起线程的正确方法是从一开始就不存在挂起线程。
有一种更好的方法来创建线程。如果调用者必须向对象提供一个值才能使类正常工作,那么不要将其设置为可选:需要将其作为构造函数的参数。如果该参数只有一个有效值,那么甚至不要将其作为参数:只需在构造函数中对其进行硬编码即可。 (您有多少次编写了一个线程类,只有有时在终止时才应该释放自己?我从未见过这种情况。)
constructor TMyThread.Create(Prop1, Prop2: Integer);
begin
inherited Create(False);
FreeOnTerminate := True;
Property1 := Prop1;
Property2 := Prop2;
end;
然后您可以使用 Ron Popeil 方法创建线程:只需设置它并忘记它!
MyThread := TMyThread.Create(900, 2);
创建线程后,调用者不必对线程执行任何操作。而且由于它是一个终止时释放的线程,因此调用者甚至可能根本不应该保留对 MyThread 变量的引用,因为一旦线程完成运行,该引用就会变得无效。
(担心 inherited Create(False)
行创建一个线程,该线程将在构造函数的其余部分完成运行之前开始运行?别担心!这已在 Delphi 6 中修复,结束十年前。构造函数完成后,线程将自动启动;请参阅 TThread.AfterConstruction
了解如何实现。)
关于multithreading - 在 delphi 2007 中启动挂起线程的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4206377/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!