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C++20 已经很方便 [[likely]]
/[[unlikely]]
指导代码生成的属性。例如,您可以指定一个分支可能被以下人员采用:
if (b) [[likely]] { /*...*/ }
同样,可以在
switch
中使用这些属性。陈述。 . .不知何故?
The documentation建议以下示例(稍微格式化):
switch (i) {
case 1:
[[fallthrough]];
[[likely]] case 2:
return 1;
}
其含义显然是
[[likely]]
/
[[unlikely]]
在
case
之前陈述。互联网似乎几乎普遍宣传这种用法。
[[likely]]
移动到另一个
case
):
switch (i) {
[[likely]] case 1:
[[fallthrough]];
case 2:
return 1;
}
这无法在 clang 上编译!虽然这可能与
a compiler bug with [[fallthrough]]
有关,这让我看到了标准。
relevant standard有以下例子(见§VII):
implementations are encouraged to optimize for that case being executed (eg. a having the value 1 in the following code):
switch (a) {
case 1: [[likely]]
foo();
break;
//...
}
也就是说,该属性出现在案例标签之后,而不是之前。
最佳答案
这两个示例都是有效的,并且 Clang 显示了一个错误。 C++20 最新标准草案中的相关措辞是
[dcl.attr.likelihood]
1 The attribute-tokens
likely
andunlikely
may be applied to labels or statements.
[stmt.pre]
statement:
labeled-statement
attribute-specifier-seq expression-statement
attribute-specifier-seq compound-statement
attribute-specifier-seq selection-statement
attribute-specifier-seq iteration-statement
attribute-specifier-seq jump-statement
declaration-statement
attribute-specifier-seq try-block[stmt.label]
labeled-statement:
attribute-specifier-seq identifier : statement
attribute-specifier-seq case constant-expression : statement
attribute-specifier-seq default : statement
switch (i) {
case 1:
[[fallthrough]];
[[likely]] case 2:
return 1;
}
该属性适用于
case 2:
就在
switch (a) {
case 1: [[likely]]
foo();
break;
//...
}
适用于声明
foo();
.
关于c++ - 在 `[likely]]` 语句中正确使用 C++20/`[[unlikely]]` `switch`,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66496158/
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