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opengl - GLUT死了吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 14:40:35 24 4
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在阅读了 Ubuntu 论坛上关于 GLUT vs. FreeGLUT 的讨论后.

GLUT 对图形编程来说已经死了吗? SDL 现在对于 OpenGL 编程是否风靡一时?

最佳答案

在我看来,GLUT 仍然很适合学习 OpenGL 编程。据我所知,它不再维护。
看看:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/官方的话

从上面的链接中提取 -
“GLUT 库具有 C、C++(与 C 相同)、FORTRAN 和 Ada 编程绑定(bind)。GLUT 源代码分发可移植到几乎所有 OpenGL 实现和平台。当前版本是 3.7。该库的其他版本不是预计。
GLUT 不是开源的。 Mark Kilgard 拥有版权。”

另请查看:http://www.opengl.org/resources/libraries/windowtoolkits/为替代品。

您可能还想查看 GLUX:http://code.google.com/p/glux/

就 SDL 而言,它非常适合跨平台的东西,而且很多人都在使用它。我个人将 Qt 用于我的 OpenGL 工作。还存在其他窗口系统替代方案。也可以为 windows 或 X 本地编程。

2017 年 2 月 28 日编辑:

我应该澄清一下,希望从 SDL 或 Qt 开始学习 OpenGL 实用性的学生会得到更好的服务。正如@TM 在他的评论中正确指出的那样,使用 GLUT 与在 OpenGL 中编写真实世界渲染应用程序的现实相去甚远。我认为 GLUT 有利于学习的观点是,当人们将学习 OpenGL 的关注点与了解窗口系统细节的关注点分开时,学习会更容易。当然,这可能不符合您的需求。

关于opengl - GLUT死了吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/545111/

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