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我听说 Delphi 的NEW Rad Studio XE2 有一个名为 FireMonkey 的东西,它允许相同的代码构建 Windows 32、Windows 64 和 MacOS 应用程序。
如果这是真的,这将是巨大的。我在哪里可以获得有关 FireMonkey 的技术文档?
编辑:
我对 MacOS 感兴趣。有几个人问我何时发布软件的 Mac 版本,但我一直告诉他们我不会。我在三月份(4 个月前)就问过这个问题,但没有人谈论 FireMonkey。 What version of Delphi will let me create software that runs on a Mac?
主持人问题:
这应该是一个维基吗?
最佳答案
FireMonkey 来自以前的 DXScene 库,现已被 Embarcadero 收购。
此博客网站中有大量信息和屏幕截图: http://ksdev.blogspot.com/
尤金写道 in his forum所有注册用户(像我一样)都将“免费”获得 Embarcadero 版本...
以下是 DXScene 的功能 - 与 FreePascal 编译器一起在 Linux 或 Mac OS X 下运行:
DXScene is 3D hardware accelerated graphics library Delphi/C++ Builder/Lazarus.
- Hardware accelerated graphics on Windows, Mac OS X and Linux
- 3D and 2D graphical editor integrated in IDE
- Powerful 3D layer containing items such as Cube, Sphere, Cone, Plane, Mesh, free Camera and Lights
- Mesh object have WPF mesh data format, DXScene have advanced import tool which support - GLSM,WRL,TIN,STL,SMD,Q3BSP,BSP,PLY,OCT,OBJ,OBJF,NURBS,NMF,MS3D,MDC,MD2,LWO,GTS,GLM,GLX,GLA,B3D,MD5MESH,MD5ANIM,MD3,3DS,PRJ file formats
- Powerful 2D vector engine like Adobe Flash or Microsoft WPF includes high quality shapes and controls like window, label, button, checkbox, textbox and more
- Advanced GUI engine - window, button, textbox, numberbox, memo, anglebox, list box and much much more
- Advanced skinning engine based on vector graphics styles. Cool exists styles - Dark, Modern, Vista.
- DXScene can be used to create hardware accelerated 2D applications with cool animation like CoverFlow, layer and more
- Easy to use time-based animation and transition effects
- Layered windows, Jpeg, Png, Tiff and Gif format read/write support, fast thumbnail creation
- Realtime mode for games and realtime simulations
- DXScene can be used as development tools for SCADA, GIS, CAD and KIOSK applications
- DB-Aware controls - TvxDBNavigator, TvxDBLabel, TvxDBTextBox and more Multilanguage engine, editor and examples
- Physics simulation using Newton Game Dynamics
- Cross-platform solution available on Microsoft Windows, Apple Mac OS X and Linux
我们可以猜测 FireMonkey 将具有其中一些功能,具体取决于新的 Delphi XE2 交叉编译功能。它会构建 OSX、iOS、Linux 应用程序吗?它需要 XCode 吗?
简而言之,FireMonkey 将允许您:
但是FireMonkey与VCL的GUI部分不兼容。这是一个全新的库,有自己的架构,确实是基于以前的 DXScene 的。
所有详细信息均可访问 http://www.deltics.co.nz/blog/?p=735
我认为 Mac OS X 支持减少到 32 位版本,因为 FireMonkey 使用 Carbon API,它只是 32 位。请参阅http://developer.apple.com/carbon值得一提的是,制作 Mac OS X 64 位版本需要使用“Objective C”语法(或链接)和直接 Cocoa。一些额外的工作......
我还在等待Linux版本。 FireMonkey 的祖先(又名 DXScene)已经为 Linux 做好了准备(使用 GTK/Pango/Cairo/OpenGL),并且他们内部已经有一个 ELF 链接器(来自 Kylix 的链接器,非常好)。据我所知,Mac OS X 在列表中具有更高的优先级,因为它是更常见的桌面计算平台。但对于服务器应用程序来说,Linux 是最有的。在XE3中,可能是?
编辑:以前的“悲观”版本 - 提取;)
编辑:我已经做了 some screenshots of DXScene components demo - 它可能会帮助您对 FireMonkey 有更好的印象。
关于delphi - 新的 Delphi Rad Studio XE2 中的 FireMonkey (FMX) 包含哪些功能的详细信息?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6931025/
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