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这是图像的打印方式(这是没有双缓冲区的直接打印,是的,计时器有问题但没关系)
这是使用双缓冲打印图像的方式
我确实认为问题在于模式x时VGA端口中的数据与读写不同,这里是选择VGA平面的代码
proc VGAPlaneSelect
push ax
push dx
push cx
mov al, 02h
mov dx, 03C4h
out dx, al
VGAPlaneSelect_start:
mov ax, 1
mov cl, [VGAPlane]
shl ax, cl
cmp [VGAPlane], 4
jne VGAPlaneSelect_end
mov [VGAPlane], 0
jmp VGAPlaneSelect_start
VGAPlaneSelect_end:
mov dx, 03C5h
out dx, al
pop cx
pop dx
pop ax
ret
endp VGAPlaneSelect
proc DoubleBuffer
mov ax, 0A000h
mov es, ax
mov [VGAPlane], 0
call VGAPlaneSelect
cli
mov cx, 4
DoubleBuffer_loop:
xor di, di
xor si, si
push cx
mov cx, 16000
DoubleBuffer_loop_plane:
push di
push si
shr di, 2
shr si, 2
add si, NON_VISABLE_PLANE_OFFSET
mov al, [es:si]
stosb
pop si
pop di
add di, 4
add si, 4
loop DoubleBuffer_loop_plane
inc [VGAPlane]
call VGAPlaneSelect
pop cx
loop DoubleBuffer_loop
sti
ret
endp pageFlipping
最佳答案
在 VGA 的图形 Controller 中有一个单独的寄存器来指定要从中读取的平面。
您可以通过在地址端口 03CEh 中写入 4 来选择它,然后在数据端口 03CFh 中写入平面编号 (0-3)。
您使用的 03C4h:02h 寄存器称为 ColorPlane 写信 使能够。答案已经在它的名字中了!它允许同时写入一个或多个平面。读取使用 03CEh:04h ReadPlaneSelect。
proc DoubleBuffer
...
endp pageFlipping
xor di, di
mov si, NON_VISABLE_PLANE_OFFSET
mov cx, 16000
DoubleBuffer_loop_plane:
mov al, [es:si]
stosb
inc si
dec cx
jnz DoubleBuffer_loop_plane
xor di, di
mov si, NON_VISABLE_PLANE_OFFSET
mov cx, 16000
cld
rep movs byte [di], [es:si]
rep movs
的语法取决于您使用的汇编程序。
REP MOVSB
之前由段覆盖指令,所以
ES REP MOVSB
关于组装在模式 x 中读取平面是否需要与写入不同的输出到 VGA 端口?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60061431/
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