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大多数数据处理可以设想为组件的管道,一个组件的输出馈入另一个组件的输入。一个典型的处理管道是:
reader | handler | writer
handler
对象包含对
reader
的引用和
writer
对象并具有
run
方法如下:
define handler.run:
while (reader.has_next) {
data = reader.next
output = ...some function of data...
writer.put(output)
}
reader <- handler -> writer
reader | tweaker | handler | writer
tweaker
将是
reader
的包装器对象和
tweaker
方法可能看起来像(在一些伪命令式代码中):
define tweaker.has_next:
return reader.has_next
define tweaker.next:
value = reader.next
result = ...some function of value...
return result
tweaker
只能用于 handler
的左侧,即我不能使用 tweaker
的上述实现形成这个管道:reader | p
p
是管道
handler | writer
.在这个 OO 实现中,我必须部分实例化
handler
目的
Haskell
标记了这个和
functional programming
因为我觉得函数式编程概念在这里可能有用。
handler1
/ \
reader | partition writer
\ /
handler2
<
和 >
将无源组件(即文件)连接到管道 最佳答案
是的,arrows几乎可以肯定是你的男人。
我怀疑您对 Haskell 相当陌生,仅基于您在问题中所说的内容。箭头可能看起来相当抽象,特别是如果您正在寻找的是“框架”。我知道我花了一段时间才真正了解箭头发生了什么。
因此,您可能会看着该页面并说“是的,这看起来像我想要的”,然后发现自己对如何开始使用箭头来解决问题感到迷茫。所以这里有一些指导,所以你知道你在看什么。
箭头不会解决你的问题。相反,它们为您提供了一种可以用来表达问题的语言。你可能会发现一些预定义的箭头可以完成这项工作——可能是一些 kleisli 箭头——但最终你会想要实现一个箭头(预定义的只是给你简单的方法来实现它们),它表示您所说的“数据处理器”是什么意思。作为一个几乎微不足道的例子,假设你想通过简单的函数来实现你的数据处理器。你会写:
newtype Proc a b = Proc { unProc :: a -> b }
-- I believe Arrow has recently become a subclass of Category, so assuming that.
instance Category Proc where
id = Proc (\x -> x)
Proc f . Proc g = Proc (\x -> f (g x))
instance Arrow Proc where
arr f = Proc f
first (Proc f) = Proc (\(x,y) -> (f x, y))
(***)
,
(&&&)
,
(>>>)
等,以及箭头符号,如果您正在做复杂的事情,这是相当不错的。因此,正如 Daniel Fischer 在评论中指出的那样,您在问题中描述的管道可以组成为:
reader >>> partition >>> (handler1 *** handler2) >>> writer
newtype Proc' a b = Proc (Source a -> Sink b -> IO ())
关于haskell - 将数据处理表示为管道的框架,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8142667/
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