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我今天测试时遇到了一个奇怪的情况。
我有许多接口(interface)和对象。代码如下所示:
IInterfaceZ = interface(IInterface)
['{DA003999-ADA2-47ED-A1E0-2572A00B6D75}']
procedure DoSomething;
end;
IInterfaceY = interface(IInterface)
['{55BF8A92-FCE4-447D-B58B-26CD9B344EA7}']
procedure DoNothing;
end;
TObjectB = class(TInterfacedObject, IInterfaceZ)
procedure DoSomething;
end;
TObjectC = class(TInterfacedObject, IInterfaceY)
public
FTest: string;
procedure DoNothing;
end;
TObjectA = class(TInterfacedObject, IInterfaceZ, IInterfaceY)
private
FInterfaceB: IInterfaceZ;
FObjectC: TObjectC;
function GetBB: IInterfaceZ;
public
procedure AfterConstruction; override;
procedure BeforeDestruction; override;
property BB: IInterfaceZ read GetBB implements IInterfaceZ;
property CC: TObjectC read FObjectC implements IInterfaceY;
end;
procedure TObjectB.DoSomething;
begin
Sleep(1000);
end;
procedure TObjectA.AfterConstruction;
begin
inherited;
FInterfaceB := TObjectB.Create;
FObjectC := TObjectC.Create;
FObjectC.FTest := 'Testing';
end;
procedure TObjectA.BeforeDestruction;
begin
FreeAndNil(FObjectC);
FInterfaceB := nil;
inherited;
end;
function TObjectA.GetBB: IInterfaceZ;
begin
Result := FInterfaceB;
end;
procedure TObjectC.DoNothing;
begin
ShowMessage(FTest);
end;
procedure TestInterfaces;
var
AA: TObjectA;
YY: IInterfaceY;
ZZ: IInterfaceZ;
NewYY: IInterfaceY;
begin
AA := TObjectA.Create;
// Make sure that the Supports doesn't kill the object.
// This line of code is necessary in XE2 but not in XE4
AA._AddRef;
// This will add one to the refcount for AA despite the fact
// that AA has delegated the implementation of IInterfaceY to
// to FObjectC.
Supports(AA, IInterfaceY, YY);
YY.DoNothing;
// This will add one to the refcount for FInterfaceB.
// This is also allowing a supports from a delegated interface
// to another delegated interface.
Supports(YY, IInterfaceZ, ZZ);
ZZ.DoSomething;
// This will fail because the underlying object is actually
// the object referenced by FInterfaceB.
Supports(ZZ, IInterfaceY, NewYY);
NewYY.DoNothing;
end;
property BB: IInterfaceZ read GetBB implements IInterfaceZ;
property CC: TObjectC read FObjectC implements IInterfaceY;
TObjectBase = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
…
end;
TObjectA = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
FMyInterfaceBase: IMyInterface;
property MyDelegate: IMyInterface read GetMyInterface implements IMyInterface;
end;
function TObjectA.GetMyInterface: IMyInterface;
begin
result := FMyInterfaceBase;
end;
TObjectB = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
FMyInterfaceA: IMyInterface;
function GetMyInterface2: IMyInterface;
property MyDelegate2: IMyInterface read GetMyInterface2 implements IMyInterface;
end;
function TObjectB.GetMyInterface2: IMyInterface;
begin
result := FMyInterfaceA;
end;
TObjectBase = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
…
end;
TObjectA = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
FMyObjectBase: TMyObjectBase;
property MyDelegate: TMyObjectBase read FMyObjectBase implements IMyInterface;
end;
TObjectB = class(TInterfacedObject, IMyInterface)
FMyObjectA: TObjectA;
property MyDelegate2: TObjectA read FMyObjectA implements IMyInterface;
end;
最佳答案
tl;博士 这完全是设计 - 只是 XE2 和 XE3 之间的设计发生了变化。
XE3 及更高版本
对接口(interface)类型属性的委托(delegate)和对类类型属性的委托(delegate)有很大的不同。确实是documentation使用两个委托(delegate)变体的不同部分明确指出这种差异。
从你的角度来看,不同之处如下:
TObjectA
工具IInterfaceY
通过委托(delegate)给类类型属性 CC
,实现对象是TObjectA
的实例. TObjectA
工具IInterfaceZ
通过委托(delegate)给接口(interface)类型属性 BB
,实现对象是实现FInterfaceB
的对象. IInterface
所以不需要
_AddRef
和
_Release
方法。
TObjectC
像这样:
TObjectC = class
public
procedure DoNothing;
end;
Supports
的三个调用:
Supports(AA, IInterfaceY, YY);
AA
所以
AA
的引用计数递增。
Supports(YY, IInterfaceZ, ZZ);
TObjectB
的实例所以它的引用计数增加。
Supports(ZZ, IInterfaceY, NewYY);
ZZ
是
TObjectB
的实例实现的接口(interface)没有实现
IInterfaceY
.因此
Supports
返回
False
和
NewYY
是
nil
.
IInterface
时.在这种情况下,在 XE2 中,引用计数由内部对象执行。这与 XE3 不同,XE3 具有由外部对象执行的引用计数。
IInterface
的类类型,引用计数在所有版本中都由外部对象执行。这是有道理的,因为内部对象无法做到这一点。
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils;
type
Intf1 = interface
['{56FF4B9A-6296-4366-AF82-9901A5287BDC}']
procedure Foo;
end;
Intf2 = interface
['{71B0431C-DB83-49F0-B084-0095C535AFC3}']
procedure Bar;
end;
TInnerClass1 = class(TObject, Intf1)
function QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult; stdcall;
function _AddRef: Integer; stdcall;
function _Release: Integer; stdcall;
procedure Foo;
end;
TInnerClass2 = class
procedure Bar;
end;
TOuterClass = class(TObject, Intf1, Intf2)
private
FInnerObj1: TInnerClass1;
FInnerObj2: TInnerClass2;
public
constructor Create;
function QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult; stdcall;
function _AddRef: Integer; stdcall;
function _Release: Integer; stdcall;
property InnerObj1: TInnerClass1 read FInnerObj1 implements Intf1;
property InnerObj2: TInnerClass2 read FInnerObj2 implements Intf2;
end;
function TInnerClass1.QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult;
begin
if GetInterface(IID, Obj) then
Result := 0
else
Result := E_NOINTERFACE;
end;
function TInnerClass1._AddRef: Integer;
begin
Writeln('TInnerClass1._AddRef');
Result := -1;
end;
function TInnerClass1._Release: Integer;
begin
Writeln('TInnerClass1._Release');
Result := -1;
end;
procedure TInnerClass1.Foo;
begin
Writeln('Foo');
end;
procedure TInnerClass2.Bar;
begin
Writeln('Bar');
end;
constructor TOuterClass.Create;
begin
inherited;
FInnerObj1 := TInnerClass1.Create;
end;
function TOuterClass.QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult;
begin
if GetInterface(IID, Obj) then
Result := 0
else
Result := E_NOINTERFACE;
end;
function TOuterClass._AddRef: Integer;
begin
Writeln('TOuterClass._AddRef');
Result := -1;
end;
function TOuterClass._Release: Integer;
begin
Writeln('TOuterClass._Release');
Result := -1;
end;
var
OuterObj: TOuterClass;
I1: Intf1;
I2: Intf2;
begin
OuterObj := TOuterClass.Create;
Supports(OuterObj, Intf1, I1);
Supports(OuterObj, Intf2, I2);
I1.Foo;
I2.Bar;
I1 := nil;
I2 := nil;
Readln;
end.
关于Delphi 接口(interface)引用计数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22649433/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!