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我们的软件会生成大量数据,这些数据会随着时间推移进行地理引用和记录。我们正在考虑改善可视化的方法,考虑到地理引用,在3D View 中显示(处理后的)数据似乎是个好主意。
我正在寻找SO的建议,以便在基于Delphi // C++ Builder的Windows应用程序中构建这类可视化时,最好将哪些3D库用作基础。如果可以的话,我会加赏金。
数据
最佳答案
我已经在我的3D地理映射软件中使用了GLScene,尽管它在某种程度上并未得到您的青睐,但我可以保证它似乎最适合您的尝试。
GLScene支持地形渲染并将可自定义的对象添加到场景。可以与对象进行交互,并且您可以使用GLScene的各种构建块来创建对象的复杂3D模型。
不幸的是,我无法说明它将如何处理数百万个点,但是我确实知道它已经过优化并且在最少的硬件上表现出色-就是说-我发现的目标PC需要能够使用OpenGL 2.1扩展或更高(我发现集成显卡有小问题)。
我看过的另一个库是DXscene-看起来与GLScene非常相似,尽管使用DirectX而不是OpenGL。从内存来看,这是一种商业产品,其中GLScene根据GPL获得许可。 (编辑-目前页面似乎已关闭:http://www.ksdev.com/index.html)
GLScene仍在积极开发中,并提供功能,基础对象和纹理等功能相当全面的库。旋转,平移,俯仰,滚动,转弯,射线投射等功能(仅举几例)均已为您提供。为每个基础对象以及查看相机,照明和网格提供可见性剔除。基础对象包括立方体,球体,管道,四面体,圆锥体,地形,网格,3d文字,箭头等等。
可以用鼠标拾取对象并沿1,2或3轴移动。包括的辅助功能可以自动计算鼠标所在的最上方的对象。可以通过以分层方式将基础对象附加到其他基础对象来构建复杂的3D形状。因此,例如,可以使用矩形作为基本对象并在车轮上附加四个圆柱体来构建汽车-然后,您可以整体操纵“汽车”-因为四个圆柱体都附加到了基本矩形上。
我能引起您注意的唯一弊端是有时您只能获得有限的帮助/支持。是的,有一本引用手册和一些演示应用程序向您展示了如何执行诸如选择对象并四处移动这些对象的操作,但是该引用手册并不完整,并且有可能被“卡住”在完成某项操作上某些任务。论坛支持有限/稀疏。如果您对3D基础知识和概念有全面的了解,那么我相信您可以略过一下。
至于Firemonkey-我对此没有经验,所以我无法评论。我认为这更适合硬件要求较低的移动应用程序,因此您可能会遇到较大的数据集问题。
这是您可能会考虑的其他一些链接-我对它们没有经验:
关于delphi - 用于交互式空间数据可视化的3D库建议?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9572887/
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!