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我正在使用 erlang 进行我的第一个真实项目,但是,为简洁起见,此代码已简化。我希望能够将更新版本的文件加载到我的项目中 远程 当它运行时。我读过关于使用 gen_server
之类的行为或 gen_fsm
这是免费的。虽然这可能会达到结果,但我想用它来学习如何去做,而不仅仅是完成它。我已经阅读了有关 code replacement 的文档, 和 LYSE 关于 Hot Code Loving ,除其他外,但我找不到任何适合我正在做的事情,所以这里是基本的想法。
-module(reloading).
-export([loop/0]).
loop() ->
receive
upgrade ->
?MODULE:loop();
hello ->
io:format("This is a test~n"),
loop();
_ ->
loop()
end.
upgrade
它将加载更新版本的代码。
$ erl
Erlang R15B01 (erts-5.9.1) [source] [64-bit] [async-threads:0] [hipe] [kernel-poll:false]
Eshell V5.9.1 (abort with ^G)
1> c(reloading).
{ok,reloading}
2> Loop = spawn(reloading, loop, []).
<0.39.0>
3> Loop ! hello.
This is a test
hello
io:format("I have changed this!~n"),
4> Loop ! upgrade.
upgrade
5> Loop ! hello.
This is a test
hello
hello
来电打印
I have changed this!
不是
This is a test
.我知道我可以直接调用
c(reloading).
并按照预期的方式进行这项工作,但我希望向实际项目发送消息,而不是手动更新代码。那么我的断开连接在哪里?我做错了什么,为了热加载这段代码我应该做什么?如前所述,为了教育,我正在寻找非 OTP 解决方案。
最佳答案
虽然 erlang 可以处理两个版本的模块并使用 mod:func(...)
调用函数将始终调用模块的最新版本(如果函数已导出),您仍然需要将模块的新版本加载到 Erlang 系统中。你不能指望它会自动检测到你碰巧在某个地方有一个新版本的模块,找到它,编译它并加载它。
注: 编译和加载是两个不同的事情。所以c(mod).
两个编译 和 加载模块,而 l(mod).
只需加载已编译模块的目标代码(.beam 文件)。 Erlang 编译器从模块 compile
中调用。它只是编译并生成一个 .beam 文件,而代码加载由模块 code
处理.
关于erlang - erlang中的热代码替换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11968809/
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