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我正在尝试使用 Fabric JS 创建一种效果,其中字母看起来像这样“绣”在毛衣上:
我可以在 Photoshop 中使用 this action 来实现这种效果。 .
我想把它变成一个 <canvas>
是从 Photoshop 中渲染出每个刺绣字母的 png。然后,我将根据用户键入的内容将每个字母放在 Canvas 上。
然而,这种方法不会有正确的字距调整。
为了解决这个问题,我试图用相同的字体在 Fabric 中写出文本,然后将每个刺绣的 png 覆盖在它正在替换的字母之上(然后隐藏文本本身)。
这是我呈现文本的方式:
window.chest_text = new fabric.IText("NYC", {
fill: '#000',
fontSize: 12,
left: 210,
top: 100,
fontFamily: 'Graphik',
fontWeight: 500,
lineHeight: 1,
originX: 'center',
});
然后这是我渲染刺绣字母的方式:
var n_url = 'https://res.cloudinary.com/tricot/image/upload/v1598820746/tmp/n-embroidery-test.png'
var y_url = 'https://res.cloudinary.com/tricot/image/upload/v1598820745/tmp/y-embroidery-test.png'
var c_url = 'https://res.cloudinary.com/tricot/image/upload/v1598820745/tmp/c-embroidery-test.png'
fabric.Image.fromURL(n_url, function(img) {
img.set({
left: Math.round(window.chest_text.aCoords.bl.x),
top: window.chest_text.top
})
img.scaleToHeight(Math.floor(window.chest_text.__charBounds[0][0].height / 1.13), true)
canvas.add(img);
})
fabric.Image.fromURL(y_url, function(img) {
img.set({
left: Math.round(window.chest_text.aCoords.bl.x + window.chest_text.__charBounds[0][1].left),
top: window.chest_text.top
})
img.scaleToHeight(Math.floor(window.chest_text.__charBounds[0][1].height / 1.13), true)
canvas.add(img);
})
fabric.Image.fromURL(c_url, function(img) {
img.set({
left: Math.round(window.chest_text.aCoords.bl.x + window.chest_text.__charBounds[0][2].left),
top: window.chest_text.top
})
img.scaleToHeight(Math.floor(window.chest_text.__charBounds[0][2].height / 1.13), true)
canvas.add(img);
})
window.chest_text.opacity = 0.5
window.canvas.renderAll()
但是我无法让刺绣字母完全覆盖常规文本(即使它是相同的字体):
最佳答案
使用虚线作为针迹和 ctx.globalCompositeOperation = "source-atop"
仅在文本内部绘制。改变笔画宽度以从字体内部构建针迹。
不幸的是,划线间距仅适用于笔划中心,因此该方法适用于某些字符但不是全部。
可以改进,因为没有努力使针迹变圆(每个针迹的高光和阴影颜色),但由于无法控制线连接处的针迹定位,我看不出进一步细化它的意义。
将适用于任何字体。
有关演示和代码,请参阅片段。
function stitchIt(text, stitchLen, stitchOffset, threadThickness, size, font, col1, col2 , shadowColor, offset, blur) {
const can = document.createElement("canvas");
const ctx = can.getContext("2d");
ctx.font = size + "px "+font;
const width = ctx.measureText(text).width;
can.width = width;
can.height = size;
ctx.font = size + "px "+font;
ctx.textAlign = "center";
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
ctx.lineCap = "butt";
ctx.lineJoin = "bevel";
ctx.fillStyle = col2;
ctx.setTransform(1,0,0,1,width / 2, size / 2);
ctx.fillText(text, 0, 0);
ctx.setLineDash([stitchLen, stitchLen]);
var w = size, off = 0;
ctx.globalCompositeOperation = "source-atop"
while (w > 0) {
ctx.lineWidth = w;
ctx.strokeStyle = col1;
ctx.lineDashOffset = off;
ctx.strokeText(text, 0, 0);
if (w > threadThickness) {
w -= threadThickness / 2;
ctx.lineWidth = w;
ctx.lineDashOffset = off + stitchLen;
ctx.strokeStyle = col2;
ctx.strokeText(text, 0, 0);
off += stitchLen * stitchOffset;
w -= threadThickness / 2;
} else {
break;
}
}
ctx.globalCompositeOperation = "destination-out";
ctx.globalAlpha = 0.5;
ctx.strokeStyle = col2;
ctx.lineWidth = threadThickness / 2;
ctx.lineDashOffset = off + stitchLen;
ctx.strokeText(text, 0, 0);
ctx.globalCompositeOperation = "destination-over";
ctx.save();
ctx.shadowColor = "#000";
ctx.shadowOffsetX = offset;
ctx.shadowOffsetY = offset;
ctx.shadowBlur = blur;
ctx.fillText(text, 0, 0);
ctx.restore();
ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
return can;
}
ctx = canvas.getContext("2d");
textEl.addEventListener("input", update);
sLenEl.addEventListener("change", update);
sOffEl.addEventListener("change", update);
sThreadEl.addEventListener("change", update);
sFontEl.addEventListener("change", update);
colEl.addEventListener("click", () => {
color = colors[colIdx++ % colors.length];
update();
});
// update debounces render
var tHdl;
function update() {
clearTimeout(tHdl);
tHdl = setTimeout(draw, 200);
}
const colors=[["#DDD","#888"],["#FFF","#666"],["#F88","#338"],["#8D8","#333"]];
var colIdx = 0;
var color = colors[colIdx++];
stitchIt("STITCH",5, 1.4, 4, 160,"Arial Black","#DDD","#888","#0004" , 4, 5);
function draw() {
ctx.clearRect(0,0,1500,180);
if (textEl.value) {
const image = stitchIt(
textEl.value,
Number(sLenEl.value),
sOffEl.value / 100 + 0.8,
Number(sThreadEl.value),
Number(sFontEl.value),
"Arial Black",
color[0],
color[1],
"#0004" ,
4,
5
);
ctx.drawImage(image,0,90-image.height / 2);
}
}
draw();
canvas {
background: #49b;
border: 2px solid #258;
position: absolute;
top: 0px;
left: 230px;
}
<div>
<input id="textEl" type="text" value="STITCH"></input><br>
<button id="colEl">change Color</button><br>
<input id="sLenEl" type="range" min="2" max="16" value="5"><label for="sLenEl">Stitch length</label><br>
<input id="sOffEl" type="range" min="0" max="100" value="50"><label for="sOffEl">Stitch offset</label><br>
<input id="sThreadEl" type="range" min="2" max="10" value="4"><label for="sThreadEl">Thread size</label><br>
<input id="sFontEl" type="range" min="20" max="180" value="140"><label for="sFontEl">Font size</label><br>
</div>
<canvas id="canvas" width="1500" height="180"></canvas>
关于canvas - 使用 Fabric JS 模拟位图字体的字距调整,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63663156/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!