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根据 Structure of a Haskell project 的维基百科页面, src
惯用的 haskell 项目的文件夹如下所示:
src/ -- For keeping the sourcecode
Main.lhs -- The main-module
App/ -- Use hierarchical modules
...
Win32/ -- For system dependent stuff
Unix/
cbits/ -- For C code to be linked to the haskell program
Main.lhs
是程序的主要入口点。我的意思是它包括 main
返回 IO (a)
类型值的方法对于某些类型a
.是这样吗? .lhs
是什么意思在 Main.lhs
上扩展?为什么不叫它 Main.hs
? 最佳答案
1.
是的。 The Haskell specification has a paragraph on this topic ,并且您几乎逐字复制了该语言。
2..lhs
表示它是 literate Haskell file .在常规的 Haskell 注释中,必须将注释标记为特殊,并且代码是“默认”;在识字的 Haskell 中,情况正好相反:代码必须标记为默认值,注释是“默认值”。正如 Knuth 所说,“主要思想是将程序视为与人类的交流,而不是对计算机的一组指令。”
3.
事实上并没有组织 Haskell 项目的方法。我认为有几种粗略的无定形思想流派:
Main.hs
成为切入点。这对于一次性脚本和小型项目很有用。它使导入变得容易。你只是import Foo
和 Foo.hs
从目录中包括在内。 src/
目录并将所有文件放在那里。此时你可能会开始这样组织:/
src/
• Main.hs
• Types.hs
Types/
• Internal.hs
• Gadgets.hs
• Geegaws.hs
• project.cabal
• README.md
Types
从 Types.*
重新导出所有内容的模块这样你就可以import Types
获取一切,或者,如果您愿意,import Types.Internal
或 import Types.Gadgets
导入 Types
的子模块点菜。 Main.hs
和可能的支持模块存在于可执行文件中,它们从库中导入代码。这对于测试来说是理想的,因为测试是一个单独的目标,也可以依赖于库。如果您希望您的项目产生额外的可执行目标,您也可以使用它,这代表更大的系统。您的结构可能如下所示:/
lib/
Types/
• Internal.hs
• Gadgets.hs
• Geegaws.hs
Types.hs
src/
• Main.hs
• Utils.hs
• project.cabal
• README.md
lib/
和
src/
然而,命名非常地道。我猜它来自大型 C 系列项目(尤其是 GNU 项目)倾向于命名事物的方式。
cbits/
似乎是一个有趣的名称,每个人都集体选择用于包含将与 Haskell 代码进行外部函数接口(interface)的代码的目录。偏离那篇维基文章是可以的,我想这是外卖。
stack new
. Stack 附带一个默认目录结构(您可以自定义或完全关闭它)。可能有助于比较和对比。
关于haskell - 在惯用的 Haskell 项目中,主模块应该保存在哪里?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36949533/
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