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javascript - 在 Hangman TypeScript 游戏结束时一次显示一个下划线

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 14:16:23 25 4
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当游戏结束时,我尝试使用 setTimeout 将下划线替换为他们一次错过的字母。此函数将下划线替换为正确的字母,但在接下来的渲染中,将字母放回下划线并重复此过程,直到最后仅显示最后一个缺失的字母。我需要所有字母来完全交换 state.underscores,它是一个字符串数组。

state.missingIndex 是一个数字数组;缺少字母索引

单词是玩家猜测的完整单词

使用 useReducer 钩子(Hook)来改变状态

React hooks 和 Typescript

  const displayMissingLetters = () => {
let wrongWord: string[] = [];

state.losses.missingIndex.forEach((num, index) => {
setTimeout(() => {
wrongWord = state.underscores
.map((alpha: string, i: number) =>
alpha === "_" && word[i] === word[num] ? word[num] : alpha
);

dispatch({ type: "SET_UNDERSCORES", underscores: wrongWord });

}, index * 300);
});
}

这就是现在的样子:

revealing underscores

这就是错误词在控制台中的样子:

console underscores

最佳答案

问题在于,当超时函数触发时,它有一个过时的状态副本,该副本是在首次安排所有超时时设置的。

看起来您在这里使用了 reducer ,所以最简单的事情就是在 reducer 中处理这个问题。 reducer 在开始运行时会获取当前状态,因此它们不应该具有旧的/过时的状态。

setTimeout(() => {
dispatch({ type: "REVEAL_LETTER", index: num });
}, index * 300)

然后将用字母替换下划线的逻辑移动到reducer,并将其保存回状态。

关于javascript - 在 Hangman TypeScript 游戏结束时一次显示一个下划线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60012979/

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