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我想使用headroom.js与 react 。 Headroom.js 文档说:
At it's most basic headroom.js simply adds and removes CSS classes from an element in response to a scroll event.
直接用React控制的元素可以吗?我知道 React fails badly当 DOM 结构发生变化时,但仅修改属性应该没问题。真的是这样吗?你能告诉我官方文档中是否有推荐或不推荐的地方吗?
旁注:我知道 react-headroom ,但我想使用原始的 headroom.js 来代替。
编辑:我刚刚尝试过,它似乎有效。我仍然不知道从长远来看这是否是一个好主意。
最佳答案
如果 React 尝试协调您更改的任何属性,事情就会崩溃。这是一个例子:
class Application extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
classes: ["blue", "bold"]
}
}
componentDidMount() {
setTimeout(() => {
console.log("modifying state");
this.setState({
classes: this.state.classes.concat(["big"])
});
}, 2000)
}
render() {
return (
<div id="test" className={this.state.classes.join(" ")}>Hello!</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Application />, document.getElementById("app"), () => {
setTimeout(() => {
console.log("Adding a class manually");
const el = document.getElementById("test");
if (el.classList)
el.classList.add("grayBg");
else
el.className += ' grayBg';
}, 1000)
});
这是演示:https://jsbin.com/fadubo/edit?js,output
我们从一个组件开始,该组件根据其状态具有类 blue
和 bold
。一秒钟后,我们使用 React 添加了 grayBg
类,没有。又过了一秒,组件设置其状态,以便组件具有类 blue
、bold
和 big
以及 grayBg
类丢失。
由于 DOM 协调策略是一个黑匣子,因此很难说:“好吧,只要 React 不定义任何类,我的用例就可以工作。”例如,React 可能认为最好使用 innerHTML
来应用大量更改,而不是单独设置属性。
一般来说,如果你需要对 React 组件进行手动 DOM 操作,最好的策略是将手动操作或插件包装在自己可以 100% 控制的组件中。请参阅this post on Wrapping DOM Libs举一个这样的例子。
关于dom - 直接改变 React 控制的 DOM 元素的属性可以吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32987773/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!