gpt4 book ai didi

c# - 通过将状态存储到作用域局部变量中来避免关闭快速路径

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 14:13:09 25 4
gpt4 key购买 nike

我正在分析 OptionsManager.Get(string name) :

/// <summary>
/// Returns a configured <typeparamref name="TOptions"/> instance with the given <paramref name="name"/>.
/// </summary>
public virtual TOptions Get(string name)
{
name = name ?? Options.DefaultName;

if (!_cache.TryGetValue(name, out TOptions options))
{
// Store the options in our instance cache. Avoid closure on fast path by storing state into scoped locals.
IOptionsFactory<TOptions> localFactory = _factory;
string localName = name;
options = _cache.GetOrAdd(name, () => localFactory.Create(localName));
}

return options;
}
以下实际上是什么意思?

Avoid closure on fast path by storing state into scoped locals


什么是“快速 channel ”?
创建指向 _factory 的局部变量有什么好处? ,与仅使用 _factory 相比?

最佳答案

@madreflections 概要基本上是正确的。
更长的故事
lambda 只是一个匿名方法(它又只是一个没有名称的方法),C# 引入了 lamdas 作为创建匿名方法的简洁方式。但是,如果匿名方法需要访问自由变量(不属于匿名方法参数或本地范围的变量),它需要一种方法来捕获它们。这是通过闭包完成的。
闭包基本上只是编译器生成的一个类,用于获取自由变量的副本以在匿名方法中访问。
备注 :即使使用自由变量,编译器也可能并不总是生成闭包,有时它可以在引用实例字段或属性的情况下生成实例方法。但是,如果它确实需要捕获一个变量,则会生成一个闭包。
当一个 关闭生成编译器不仅为闭包类创建代码,它还需要实例化该类并分配任何变量。根据这些变量的范围,将决定在代码中的哪个位置初始化类并检测依赖项。
由于闭包只是普通的旧类,因此它们需要被实例化,而这又是一个分配,因此会带来很小的开销。在提供源代码的情况下,开发人员权衡了开销的成本,并决定提高效率。
这种效率是在知道 的情况下实现的。闭包将在它“需要”捕获自由变量 的最外层范围内实例化.编译器使用基于范围的回退方法,并且有点复杂。但是,通过以直接内部范围中显示的方式分配局部变量,编译器知道在该范围内创建闭包是安全的。这反过来意味着创建的小开销仅限于 if 的代码块范围的那个分支。陈述。
一些无意义的例子

// instance field
readonly Version _something = new Version();

public virtual void Test1(int someValue)
{
// some weird branch
if (DateTime.Now == DateTime.MaxValue)
{
Method(() => _something.Build + someValue);
}
}

public virtual void Test2(int someValue)
{
// some weird branch
if (DateTime.Now == DateTime.MaxValue)
{
// some locals to let the compiler create the closure in the immediate scope
var localSomething = _something;
var localValue = someValue;
Method(() => localSomething.Build + localValue);
}
}

public virtual void Test3(int someValue)
{
// some weird branch
if (DateTime.Now == DateTime.MaxValue)
{
// closure needed, it can just create an anonymous method in the class
// and reference _something directly
Method(() => _something.Build);
}
}

// something with a delegate parameter.
private int Method(Func<int> func) => func();
编译后
备注 : 这是编译器所做的粗略的互操作。对于所有血腥细节 look at this Example
public class CallingClass
{
[CompilerGenerated]
private sealed class Closure1
{
public CallingClass copyOfCallingClass;

public int someValue;

internal int Method()
{
return copyOfCallingClass._something.Build + someValue;
}
}

[CompilerGenerated]
private sealed class Closure2
{
public Version localSomething;

public int localValue;

internal int Method()
{
return localSomething.Build + localValue;
}
}

[CompilerGenerated]
private int NewMethod()
{
return _something.Build;
}

private readonly Version _something = new Version();

public virtual void Test1(int someValue)
{
// generated closure plumbing
Closure1 Closure1 = new Closure1();
Closure1.copyOfCallingClass = this;
Closure1.someValue = someValue;
if (DateTime.Now == DateTime.MaxValue)
{
Method(new Func<int>(Closure1.Method));
}
}

public virtual void Test2(int someValue)
{
if (DateTime.Now == DateTime.MaxValue)
{
// generated closure plumbing
Closure2 closure2 = new Closure2();
closure2.localSomething = _something;
closure2.localValue = someValue;
Method(new Func<int>(closure2.Method));
}
}

public virtual void Test3(int someValue)
{
if (DateTime.Now == DateTime.MaxValue)
{
// pointer to the new generated method
Method(new Func<int>(NewMethod));
}
}

private int Method(Func<int> func)
{
return func();
}
}
免责声明 :虽然闭包是一个相当平庸的话题,但编译器如何选择实现这一点及其规则本身是微妙的,因此需要深入研究规范。这只是作为一个高级摘要。

关于c# - 通过将状态存储到作用域局部变量中来避免关闭快速路径,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65526964/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com