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下面的示例是一个简化的摘录,其中子组件根据鼠标行为发出事件。然后 React 应根据发出的事件更新 DOM。
function SimpleSample() {
const [addons, setAddons] = React.useState<any>({
google: new GoogleMapsTile('google'),
})
const [tooltip, setTooltip] = React.useState<null | { text: string[]; x; y }>(null)
React.useEffect(() => {
// ...
}, [])
const mapEventHandle = React.useCallback(
(event: MapEvents) => {
console.log('event', event.type, tooltip) // LOG 1
if (event.type === MapEventType.mouseoverPopup_show) {
setTooltip({ text: event.text, x: event.coordinates[0], y: event.coordinates[1] })
} else if (event.type === MapEventType.mouseoverPopup_move) {
if (tooltip) setTooltip({ ...tooltip, x: event.coordinates[0], y: event.coordinates[1] })
} else if (event.type === MapEventType.mouseoverPopup_hide) {
setTooltip(null)
}
},
[tooltip]
)
console.log('render', tooltip) // LOG 2
return <MapComponent addons={addons} onEvent={mapEventHandle} />
}
预计事件发生顺序如下:
mouseoverPopup_show
,然后tooltip
从null更改为一个值,发生重新渲染mouseoverPopup_move
,然后更新tooltip
,触发重新渲染实际发生的情况:
LOG 2
记录 tooltip
的更新值(正确)mapEventHandle
时,该闭包内 tooltip
的值(日志点 LOG 1
)永远不会更新,始终为 空
。我错过了什么吗?使用了错误的钩子(Hook)?
这是它的代码和框
https://codesandbox.io/s/blissful-torvalds-wm27f
编辑:在decodesandbox示例中setTooltip
甚至没有触发重新渲染
最佳答案
感谢大家的帮助,问题似乎出在 <MapComponent/>
的依赖项内。 。它最终保存了对旧构造回调的引用。仍然有一个需要注意的警告,我可能不会面对类组件......
//something like this
class MapComponent {
emitter = this.props.onChange //BAD
emitter = (...i) => this.props.onChange(...i) //mmkay
}
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