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我有 React 应用程序,它使用 React 上下文管理状态。我创建了简单的 counter incrementation reproduction .
有两个上下文。一个用于存储状态,第二个用于调度。这是取自此 article 的模式.
状态上下文仅存储单个数字,并且在此状态上只能调用一个操作:
function reducer(state: State, action: Action): State {
switch (action.type) {
case "inc": {
return state + 1;
}
}
}
我还有两个辅助函数,用于同步和异步递增值:
async function asyncInc(dispatch: React.Dispatch<Action>) {
await delay(1000);
dispatch({ type: "inc" });
dispatch({ type: "inc" });
}
function syncInc(dispatch: React.Dispatch<Action>) {
dispatch({ type: "inc" });
dispatch({ type: "inc" });
}
以下是在组件中使用它的方法:
const counter = useCounterState();
const dispatch = useCounterDispatch();
return (
<React.Fragment>
<button onClick={() => asyncInc(dispatch)}>async increment</button>
<button onClick={() => syncInc(dispatch)}>sync increment</button>
<div>{counter}</div>
</React.Fragment>
);
现在,当我单击同步增量
按钮时,一切都会按预期工作。它将调用 inc
操作两次,将计数器递增 2,并且仅执行组件的一次重新渲染。
当我单击异步增量
按钮时,它首先会等待一秒钟,然后执行inc
操作两次,但它会重新渲染组件两次。
您必须打开控制台才能查看渲染组件的日志。
我有点明白这是为什么了。当它是同步操作时,一切都发生在组件渲染期间,因此它将首先操作状态并在最后渲染。当它是异步操作时,它会首先渲染组件,一秒后它会更新一次触发重新渲染的状态,并会第二次更新触发下一次重新渲染。
那么是否可以执行异步状态更新,只进行一次重新渲染?在同一个复制品中,有类似的示例,但使用 React.useState 也有同样的问题。
我们可以以某种方式批量更新吗?或者我必须创建另一个操作来同时对状态执行多个操作?
我还创建了 this reproduction通过采取一系列行动解决了这个问题,但我很好奇是否可以避免。
最佳答案
基本上,您所看到的 syncInc()
是 batching对于点击事件。因此,您只能看到它渲染一次。
React batches all
setStates
done during a React event handler, and applies them just before exiting its own browser event handler.
对于您的asyncInc()
,它超出了事件处理程序的范围(由于async
),因此预计您会得到两次重新渲染(即不会不批量状态更新)。
Can, we somehow batch updates?
是的,React 可以 batch updates在异步函数内。
关于reactjs - 组件在异步 React 上下文更新时渲染两次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58228163/
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