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我要完成的工作:
最佳答案
经过一番努力,终于得到了Microsoft.SpeechRecognitionEngine
接受 WAVE 音频流。这是过程:
在 Pi 上,我正在运行 ffmpeg。我使用此命令流式传输音频
ffmpeg -ac 1 -f alsa -i hw:1,0 -ar 16000 -acodec pcm_s16le -f rtp rtp://XXX.XXX.XXX.XXX:1234
UDPClient
并在端口 1234 上监听。我在单独的线程上接收数据包。首先,我剥离 RTP header (
header format explained here) 并将有效负载写入一个特殊的流。我不得不使用
SpeechStreamer
类(class)
described in Sean's response为了使 SpeechRecognitionEngine 工作。它不适用于标准
Memory Stream
.
recognizer.SetInputToAudioStream( rtpClient.AudioStream,
new SpeechAudioFormatInfo(WAVFile.SAMPLE_RATE, AudioBitsPerSample.Sixteen, AudioChannel.Mono));
SpeechRecognized
中。听起来很棒。我正在使用 16 KHz 的采样率。我可能会将其降低到 8 KHz 以减少数据传输量,但一旦出现问题我会担心。
/// <summary>
/// Connects to an RTP stream and listens for data
/// </summary>
public class RTPClient
{
private const int AUDIO_BUFFER_SIZE = 65536;
private UdpClient client;
private IPEndPoint endPoint;
private SpeechStreamer audioStream;
private bool writeHeaderToConsole = false;
private bool listening = false;
private int port;
private Thread listenerThread;
/// <summary>
/// Returns a reference to the audio stream
/// </summary>
public SpeechStreamer AudioStream
{
get { return audioStream; }
}
/// <summary>
/// Gets whether the client is listening for packets
/// </summary>
public bool Listening
{
get { return listening; }
}
/// <summary>
/// Gets the port the RTP client is listening on
/// </summary>
public int Port
{
get { return port; }
}
/// <summary>
/// RTP Client for receiving an RTP stream containing a WAVE audio stream
/// </summary>
/// <param name="port">The port to listen on</param>
public RTPClient(int port)
{
Console.WriteLine(" [RTPClient] Loading...");
this.port = port;
// Initialize the audio stream that will hold the data
audioStream = new SpeechStreamer(AUDIO_BUFFER_SIZE);
Console.WriteLine(" Done");
}
/// <summary>
/// Creates a connection to the RTP stream
/// </summary>
public void StartClient()
{
// Create new UDP client. The IP end point tells us which IP is sending the data
client = new UdpClient(port);
endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
listening = true;
listenerThread = new Thread(ReceiveCallback);
listenerThread.Start();
Console.WriteLine(" [RTPClient] Listening for packets on port " + port + "...");
}
/// <summary>
/// Tells the UDP client to stop listening for packets.
/// </summary>
public void StopClient()
{
// Set the boolean to false to stop the asynchronous packet receiving
listening = false;
Console.WriteLine(" [RTPClient] Stopped listening on port " + port);
}
/// <summary>
/// Handles the receiving of UDP packets from the RTP stream
/// </summary>
/// <param name="ar">Contains packet data</param>
private void ReceiveCallback()
{
// Begin looking for the next packet
while (listening)
{
// Receive packet
byte[] packet = client.Receive(ref endPoint);
// Decode the header of the packet
int version = GetRTPHeaderValue(packet, 0, 1);
int padding = GetRTPHeaderValue(packet, 2, 2);
int extension = GetRTPHeaderValue(packet, 3, 3);
int csrcCount = GetRTPHeaderValue(packet, 4, 7);
int marker = GetRTPHeaderValue(packet, 8, 8);
int payloadType = GetRTPHeaderValue(packet, 9, 15);
int sequenceNum = GetRTPHeaderValue(packet, 16, 31);
int timestamp = GetRTPHeaderValue(packet, 32, 63);
int ssrcId = GetRTPHeaderValue(packet, 64, 95);
if (writeHeaderToConsole)
{
Console.WriteLine("{0} {1} {2} {3} {4} {5} {6} {7} {8}",
version,
padding,
extension,
csrcCount,
marker,
payloadType,
sequenceNum,
timestamp,
ssrcId);
}
// Write the packet to the audio stream
audioStream.Write(packet, 12, packet.Length - 12);
}
}
/// <summary>
/// Grabs a value from the RTP header in Big-Endian format
/// </summary>
/// <param name="packet">The RTP packet</param>
/// <param name="startBit">Start bit of the data value</param>
/// <param name="endBit">End bit of the data value</param>
/// <returns>The value</returns>
private int GetRTPHeaderValue(byte[] packet, int startBit, int endBit)
{
int result = 0;
// Number of bits in value
int length = endBit - startBit + 1;
// Values in RTP header are big endian, so need to do these conversions
for (int i = startBit; i <= endBit; i++)
{
int byteIndex = i / 8;
int bitShift = 7 - (i % 8);
result += ((packet[byteIndex] >> bitShift) & 1) * (int)Math.Pow(2, length - i + startBit - 1);
}
return result;
}
}
关于stream - C# - 捕获 RTP 流并发送到语音识别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15886888/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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