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一个基本问题,我需要帮助。每当在父组件上调用 this.setState 时,所有子组件都会被渲染。如果我有大量子组件,这将导致性能问题。
举个例子
父组件
handleToggleTick() {
const newObj = Object.assign({}, this.state, { iconName: ''});
this.setState({
iconName: newObj.iconName,
});
}
render() {
return(
<ChildComponentA iconName={this.state.iconName} toggleTick={() => this.handleToggleTick}></ChildComponentA>
<ChildComponentB></ChildComponentA>
<ChildComponentC></ChildComponentA>
)
}
基于上面的示例,每当从 childcomponentA 调用 handleToggleTick 时,都会为新的 iconName 调用 setState。我想要的是,只有 ChildComponentA 才能渲染,因为 props.iconName 与其相关,但对于 childComponentB 和 childComponentC 则不然。
我知道有一个选项可以检查子组件中的 shouldComponentUpdate 以防止其渲染。但是,想象一下我有超过 100 个子组件,编写超过 100 次的 shouldComponentUpdate 方法会令人沮丧吗?
我需要帮助,请指教!
最佳答案
React 不提供任何有选择地渲染子项的方法。该组件要么渲染,要么不渲染。但我需要强调几点,为什么当我们在实践中使用 React 时这不是问题。
首先,你不需要手动实现shouldComponentUpdate
对于每个组件。如果你不想在组件的 props 和状态没有改变的情况下重新渲染组件,你可以从 PureComponent
扩展。类而不是 Component
类(class)。请注意React.PureComponent's
shouldComponentUpdate()
仅对状态和 Prop 使用浅层比较。但如果您遵循 React 最佳实践并避免改变状态,这应该不是问题。
此外,在一种渲染方法中拥有超过 100 个不同组件是不切实际的。 React 始终鼓励将 UI 分解为更小的组件并使用组件组合。当我们遵循这种方法时,组件将在不同级别中相互嵌套,而不是在一个渲染方法中拥有大量组件。
我试图解释的是,当我们以嵌套方式组合组件 (2) 时,它比在大容器组件中包含大量组件 (1) 更实用且易于管理。
在您的示例中,如果 ChildComponentB 和 ChildComponentC 位于另一个名为 ChildConatainerComponent 的组件内,那么我们只需要实现 shouldComponentUpdate()
对于 ChildContainerComponent。然后它会自动停止渲染其中的任何子元素。
render() {
return(
<ChildComponentA iconName={this.state.iconName}
toggleTick={() => this.handleToggleTick}/>
<ChildConatainerComponent/>
)
}
class ChildConatainerComponent extends PureComponent {
render() {
return (
<div>
<ChildComponentB/>
<ChildComponentC/>
</div>
);
}
}
另一个需要记住的非常重要的概念是调用 render
函数并不意味着 React 再次重新创建所有 DOM 元素。 render
方法仅对 React 虚拟 DOM 进行更改,虚拟 DOM 是 DOM 的内存表示形式,并且比实际 DOM 更快。然后 React 会比较更新前和更新后的虚拟 DOM 版本,实际 DOM 将仅更新实际更改的内容。
关于reactjs - 选择性子组件渲染,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44099444/
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