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我正在努力使用我的测试 React/Redux 应用程序实现无限滚动。
简单来说它是如何工作的:
1) 在 componentDidMount 上,我调度一个操作,该操作在从 API 获取 100 张照片后设置 Redux 状态。所以我得到了 Redux 状态下的照片数组。
2)我实现了react-waypoint,因此当您滚动到这些照片的底部时,它会触发一个方法,该方法会调度另一个操作来获取更多照片并将它们“附加”到照片数组中,然后...
据我了解 - 状态发生了变化,因此 redux 正在触发 setState 并且组件完全重绘,所以我需要再次开始滚动,但现在有 200 张照片。当我再次到达路径点时,一切都会再次发生,组件完全重新渲染,我现在需要从顶部滚动 300 张照片。
这当然不是我想要的工作方式。
在没有 Redux 的情况下,react-waypoint 的简单示例的工作方式如下:
1) 您获取第一张照片并设置组件初始状态2) 滚动到路径点后,它会触发一个方法,该方法向 api 发出另一个请求,构造新的照片数组(附加新获取的照片)并(!)使用新的照片数组调用 setState。
而且它有效。没有完全重新渲染组件。滚动位置保持不变,新项目出现在航路点下方。
所以问题是 - 是我遇到 Redux 状态管理问题还是我没有正确实现我的 redux reducer /操作还是......???
为什么要在React Waypoint Infinite Scroll example中设置组件状态(没有 Redux)按照我想要的方式工作(不重绘整个组件)?
非常感谢任何帮助!谢谢!
reducer
import { combineReducers } from 'redux';
const data = (state = {}, action) => {
if (action.type === 'PHOTOS_FETCH_DATA_SUCCESS') {
const photos = state.photos ?
[...state.photos, ...action.data.photo] :
action.data.photo;
return {
photos,
numPages: action.data.pages,
loadedAt: (new Date()).toISOString(),
};
}
return state;
};
const photosHasErrored = (state = false, action) => {
switch (action.type) {
case 'PHOTOS_HAS_ERRORED':
return action.hasErrored;
default:
return state;
}
};
const photosIsLoading = (state = false, action) => {
switch (action.type) {
case 'PHOTOS_IS_LOADING':
return action.isLoading;
default:
return state;
}
};
const queryOptionsIntitial = {
taste: 0,
page: 1,
sortBy: 'interestingness-asc',
};
const queryOptions = (state = queryOptionsIntitial, action) => {
switch (action.type) {
case 'SET_TASTE':
return Object.assign({}, state, {
taste: action.taste,
});
case 'SET_SORTBY':
return Object.assign({}, state, {
sortBy: action.sortBy,
});
case 'SET_QUERY_OPTIONS':
return Object.assign({}, state, {
taste: action.taste,
page: action.page,
sortBy: action.sortBy,
});
default:
return state;
}
};
const reducers = combineReducers({
data,
photosHasErrored,
photosIsLoading,
queryOptions,
});
export default reducers;
Action 创建者
import tastes from '../tastes';
// Action creators
export const photosHasErrored = bool => ({
type: 'PHOTOS_HAS_ERRORED',
hasErrored: bool,
});
export const photosIsLoading = bool => ({
type: 'PHOTOS_IS_LOADING',
isLoading: bool,
});
export const photosFetchDataSuccess = data => ({
type: 'PHOTOS_FETCH_DATA_SUCCESS',
data,
});
export const setQueryOptions = (taste = 0, page, sortBy = 'interestingness-asc') => ({
type: 'SET_QUERY_OPTIONS',
taste,
page,
sortBy,
});
export const photosFetchData = (taste = 0, page = 1, sort = 'interestingness-asc', num = 500) => (dispatch) => {
dispatch(photosIsLoading(true));
dispatch(setQueryOptions(taste, page, sort));
const apiKey = '091af22a3063bac9bfd2e61147692ecd';
const url = `https://api.flickr.com/services/rest/?api_key=${apiKey}&method=flickr.photos.search&format=json&nojsoncallback=1&safe_search=1&content_type=1&per_page=${num}&page=${page}&sort=${sort}&text=${tastes[taste].keywords}`;
// console.log(url);
fetch(url)
.then((response) => {
if (!response.ok) {
throw Error(response.statusText);
}
dispatch(photosIsLoading(false));
return response;
})
.then(response => response.json())
.then((data) => {
// console.log('vvvvv', data.photos);
dispatch(photosFetchDataSuccess(data.photos));
})
.catch(() => dispatch(photosHasErrored(true)));
};
我还包括了渲染照片的主要组件,因为我认为它可能与我将该组件“连接”到 Redux 存储这一事实有关......
import React from 'react';
import injectSheet from 'react-jss';
import { connect } from 'react-redux';
import Waypoint from 'react-waypoint';
import Photo from '../Photo';
import { photosFetchData } from '../../actions';
import styles from './styles';
class Page extends React.Component {
loadMore = () => {
const { options, fetchData } = this.props;
fetchData(options.taste, options.page + 1, options.sortBy);
}
render() {
const { classes, isLoading, isErrored, data } = this.props;
const taste = 0;
const uniqueUsers = [];
const photos = [];
if (data.photos && data.photos.length > 0) {
data.photos.forEach((photo) => {
if (uniqueUsers.indexOf(photo.owner) === -1) {
uniqueUsers.push(photo.owner);
photos.push(photo);
}
});
}
return (
<div className={classes.wrap}>
<main className={classes.page}>
{!isLoading && !isErrored && photos.length > 0 &&
photos.map(photo =>
(<Photo
key={photo.id}
taste={taste}
id={photo.id}
farm={photo.farm}
secret={photo.secret}
server={photo.server}
owner={photo.owner}
/>))
}
</main>
{!isLoading && !isErrored && photos.length > 0 && <div className={classes.wp}><Waypoint onEnter={() => this.loadMore()} /></div>}
{!isLoading && !isErrored && photos.length > 0 && <div className={classes.wp}>Loading...</div>}
</div>
);
}
}
const mapStateToProps = state => ({
data: state.data,
options: state.queryOptions,
hasErrored: state.photosHasErrored,
isLoading: state.photosIsLoading,
});
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
fetchData: (taste, page, sort) => dispatch(photosFetchData(taste, page, sort)),
});
const withStore = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Page);
export default injectSheet(styles)(withStore);
回答Eric Na
state.photos 是一个对象,我只是检查它是否存在于该状态中。抱歉,在我的例子中,我只是试图简化事情。
action.data.photo 肯定是一个数组。 Api 就是这样命名的,我没有考虑重命名它。
我提供了一些来自 React 开发工具的图片。
所以我想说的是,照片已被获取并附加,但它仍然触发组件的整个重新渲染......
最佳答案
我想我看到了问题所在。
在您的组件中检查
{!isLoading && !isErrored && photos.length > 0 &&
photos.map(photo =>
(<Photo
key={photo.id}
taste={taste}
id={photo.id}
farm={photo.farm}
secret={photo.secret}
server={photo.server}
owner={photo.owner}
/>))
}
一旦您发出另一个 api 请求,请在操作创建器中将 isLoading
设置为 true
。这告诉 react 删除整个照片组件,然后一旦将其设置为 false
再次 react 将显示新照片。
您需要在底部添加一个加载器,并且不要在获取后删除整个照片组件,然后再次渲染它。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!