- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我是 Julia 的新手。
我主要用python编程。
在 python 中,
如果你想迭代大量的值,
通常构造一个所谓的生成器来节省内存使用。
这是一个示例代码:
def generator(N):
for i in range(N):
yield i
@time
在 IJulia 中查看内存使用情况。
generator
的代码方法
generator
方法)
function generator(N::Int)
for i in 1:N
produce(i)
end
end
function fun_gener()
sum = 0
g = @task generator(100000)
for i in g
sum += i
end
sum
end
@time fun_gener()
耗时:0.420731828 秒(分配了 6507600 字节)
function fun_arry()
sum = 0
c = [1:100000]
for i in c
sum += i
end
sum
end
@time fun_arry()
耗时:0.000629629 秒(分配了 800144 字节)
@task
在这种情况下需要更多空间吗?
最佳答案
我推荐 "tricked out iterators" Carl Vogel 的博文,详细讨论了 julia 的迭代器协议(protocol)、任务和协同例程。
另见 task-aka-coroutines在 Julia 文档中。
在这种情况下,您应该使用 Range 类型(它定义了 迭代器协议(protocol) ):
julia> function fun_arry()
sum = 0
c = 1:100000 # remove the brackets, makes this a Range
for i in c
sum += i
end
sum
end
fun_arry (generic function with 1 method)
julia> fun_arry() # warm up
5000050000
julia> @time fun_arry()
elapsed time: 8.965e-6 seconds (192 bytes allocated)
5000050000
分配的内存更快且更少(就像 python 2 中的
xrange
一样)。
From https://github.com/JuliaLang/julia/blob/master/base/range.jl, here’s how a Range’s iterator protocol is defined:
start(r::Ranges) = 0
next{T}(r::Range{T}, i) = (oftype(T, r.start + i*step(r)), i+1)
next{T}(r::Range1{T}, i) = (oftype(T, r.start + i), i+1)
done(r::Ranges, i) = (length(r) <= i)Notice that the next method calculates the value of the iterator in state i. This is different from an Array iterator, which just reads the element a[i] from memory.
Iterators that exploit delayed evaluation like this can have important performance benefits. If we want to iterate over the integers 1 to 10,000, iterating over an Array means we have to allocate about 80MB to hold it. A Range only requires 16 bytes; the same size as the range 1 to 100,000 or 1 to 100,000,000.
julia> function generator(n)
for i in 1:n # Note: we're using a Range here!
produce(i)
end
end
generator (generic function with 2 methods)
julia> for x in Task(() -> generator(3))
println(x)
end
1
2
3
注意:如果你用这个替换 Range,性能会差很多(并且分配更多的内存):
julia> @time fun_arry()
elapsed time: 0.699122659 seconds (9 MB allocated)
5000050000
关于generator - 试图找到一种方法来构造 Julia `generator`,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29338914/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!