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Visual Studio 和 Resharper 中存在非常有用的功能“查找用法”,但我在 Unity3D 编辑器中找不到相同的功能。我在 Unity3d 中只看到“选择依赖项”,但我需要相反的。它存在吗?
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从编辑器转到 项目标签 ,选择给定的 Assets ,右键单击它,然后单击 在场景中查找引用 .它将向您显示给定 Assets 附加到 中的每个游戏对象。层级 View 如果给定的 Assets 是脚本。如果它是图像、音频文件或预制件,它会在 中显示哪个游戏对象正在使用该 Assets 。层级 View .
关于Unity3D 编辑器 : How can I find all usages of a given asset?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40172220/
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