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在下面的代码中,如果我只从 mapStateToProps
返回一个 topic
对象,则当状态发生时,SingleTopic
组件不会重新渲染更新。但是如果我从中返回 { topic, state }
,该组件将重新渲染。
import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
import SingleTopic from '../components/SingleTopic';
import { incrementTopicRating, decrementTopicRating } from '../actions/forum';
let mapStateToProps = (state, ownProps) => {
let topic = state.filter((t) => {
return +t.id === +ownProps.params.id;
})[0];
return { topic };
};
let mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return {
onUpvote: (id) => { dispatch(incrementTopicRating(id)); },
onDownvote: (id) => { dispatch(decrementTopicRating(id)); }
};
};
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(SingleTopic);
我可能做错了什么,但据我了解,传递给 connect
的组件应该在状态更新时自动更新。有人可以解释一下我的错误在哪里吗?
reducer :
export default (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_TOPIC': return addTopic(state, action);
case 'INCREMENT_TOPIC_RATING': return incrementTopicRating(state, action);
case 'DECREMENT_TOPIC_RATING': return decrementTopicRating(state, action);
default: return state;
}
};
const addTopic = (state, action) => {
let { title, body, id, rating } = action;
let newTopic = { title, body, id, rating };
return [newTopic, ...state];
};
const incrementTopicRating = (state, action) => {
return state.map((topic) => {
if (+topic.id === +action.id) {
topic.rating += 1;
return topic;
}
return topic;
});
};
const decrementTopicRating = (state, action) => {
return state.map((topic) => {
if (+topic.id === +action.id) {
topic.rating -= 1;
return topic;
}
return topic;
});
};
UPD如果我向返回的对象添加第二个属性,则会呈现 SingleTopic
组件。并且该属性必须是数组或对象类型,如下所示:
let foo = [];
return { topic, foo };
最佳答案
您正在改变reducer的incrementTopicRating
和decrementTopicRating
方法中的状态。
这是您的 reducer 的更新代码:
export default (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_TOPIC': return addTopic(state, action);
case 'INCREMENT_TOPIC_RATING': return incrementTopicRating(state, action);
case 'DECREMENT_TOPIC_RATING': return decrementTopicRating(state, action);
default: return state;
}
};
const addTopic = (state, action) => {
let { title, body, id, rating } = action;
let newTopic = { title, body, id, rating };
return [newTopic, ...state];
};
const incrementTopicRating = (state, action) => {
const newState = state.map((topic) => {
if (+topic.id === +action.id) {
return Object.assign({}, topic, { rating: topic.rating+1 });
}
return topic;
});
return newState;
};
const decrementTopicRating = (state, action) => {
return state.map((topic) => {
if (+topic.id === +action.id) {
return Object.assign({}, topic, { rating: topic.rating-1 });
}
return topic;
});
};
这是一个带有正确解决方案的 JSBIN:https://jsbin.com/nihabaqumo
为了避免将来出现此类问题,请考虑使用一个允许您生成不可变数据的库,例如 facebook Immutable一。使用这种库可以创建一个一旦创建就无法更改的状态。
添加更多信息
回答问题:如果map
方法返回一个新的array
并且正在更改本地topic
变量,那么我没有更改之前的状态,所以哪里有问题?据我所知,incrementTopicRating 不会更改之前的状态并返回一个新的状态。您能澄清一下吗?
在您的reducer代码中,map
方法确实返回一个新的array
,但具有相同的object
引用。
当react-redux
检查更改以定义组件SingleTopic
是否应该更新(重新渲染)时,它会对新的 props 和之前的 Prop 。由于旧数组和新数组都包含对相同对象的引用,因此对于旧数组和新数组中的所有对象比较,浅等于都会返回 true,即使对于评级已修改的数组也是如此。然后,SingleTopic
组件不会意识到更改,并且永远不会重新呈现。
更多信息可以在这里找到:http://rackt.org/redux/docs/Troubleshooting.html
另请查看 Connect 组件源代码,更具体地说是 shouldComponentUpdate
方法,该方法确定组件是否应更新/重新渲染:https://github.com/rackt/react-redux/blob/04693ca0cabe021b27b62eb9240b51459ffe8c32/src/components/connect.js
关于reactjs - 传递给 connect() 的组件不会被渲染,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34470448/
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