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user-interface - 与客户一起制作 GUI 原型(prototype)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 13:41:16 25 4
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与客户一起制作初始 GUI 功能原型(prototype)时,是使用笔/纸绘图更好,还是使用工具模拟某些东西并向他们展示?

反对工具生成设计的论点是,客户有时可以专注于模型的低级细节,而不是从整体上获取更高级别的 GUI 功能 View 。

最佳答案

总是先从纸或类似纸的模型开始。当后端完全空心时,您不想陷入给人完整印象的陷阱。

一个精致的原型(prototype)或像素完美的例子过于强调设计。通过一个明显的草图,您可以更好地讨论所需的功能和内容,而不是颜色、照片和其他风格问题。项目稍后将有时间进行讨论。

Jeff 在他的 Coding Horror 文章 UI-First Software Development 中讨论了纸质原型(prototype)。

点击“观看视频!”链接在 twitter.comCommon Craft 中看到一个有趣的想法.

关于user-interface - 与客户一起制作 GUI 原型(prototype),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3781/

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