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我有一个数组中的对象状态(在我的 ReduxReducer 中)。
const initialState = {
items: [
{ id: 1, dish: "General Chicken", price: 12.1, quantity: 0 },
{ id: 2, dish: "Chicken & Broccoli", price: 10.76, quantity: 0 },
{ id: 3, dish: "Mandaran Combination", price: 15.25, quantity: 0 },
{ id: 4, dish: "Szechuan Chicken", price: 9.5, quantity: 0 }
],
addedItems: [],
total: 0
};
我有一个将对象的数量加 1 的操作,例如 {id:1,菜品:将军鸡,价格:10.76,数量:0}当在 Cart.jsx 中单击按钮时。这是我尝试使用展开运算符的第一个Reducer:
case "ADD_QUANTITY":
let existing_item = state.addedItems.find(
item => action.payload === item.id
);
return {
...state,
addedItems: [
...state.addedItems,
{ ...existing_item, quantity: existing_item.quantity + 1 }
]
};
这不起作用,它没有将数量加 1,而是添加了另一个对象,并将数量设置为 2。 . .所以,我尝试像这样使用Map
case "ADD_QUANTITY":
return {
...state,
addedItems: state.addedItems.map(item =>
item.id === action.payload
? { ...item, quantity: item.quantity + 1 }
: item
)
};
这工作正常。我的问题是,为什么展开运算符不起作用?据我所知,它应该做与 map 相同的事情?
最佳答案
这两段代码有很大不同。
第一个从 state.addedItems
和新对象 { ...existing_item,Quantity:existing_item.quantity + 1 }
创建一个新数组,然后将该数组分配给状态的 addedItems
属性。
第二段代码迭代addedItems
,如果找到与有效负载具有相同ID的元素,则会创建一个新对象{ ...item, amount: item.quantity + 1 }
并返回该项,而不是数组中的原始项。
因此,尽管两种方法都创建了一个新数组,但第一种方法与原始数组相比有一个额外的对象,而第二种方法则有一个具有修改属性的对象。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!