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我一直在梳理文档,但似乎找不到 gatsby 中条件不是渲染器条件的简单示例。
我正在寻找在渲染方法中处理的映射对象内进行比较:(基本伪代码)
class someTemplate extends Component {
render() {
const someobject = this.props.data.someobject
return (
<div id="page-wrapper">
{someobject.map((layout, i) => {
return (
<div className={(i === 0 ? (`slideshow-item shown`) : (`slideshow-item`) )}>
{if(i === 1)}
show something
{else if(i === 2)}
show something else
{else}
show default
{/if}
</div>
)
})
}
</div>
)
}
}
所以你看到的 className 的三元组工作得很好。但作为一个例子,我可能在循环中有 15 个项目,并且我想确保为前 3 个项目设置了类。在我的发现中,我看到很多人在 return 语句之外给出了条件渲染的示例,但我不想让整个代码块针对几个简单的类进行条件化。
这在 gatsby.js 中可能吗?还是我真的需要将事物分解成组件才能实现如此简单的事情?
最佳答案
这样的条件与 Gatsby 本身没有任何关系。您现在位于JSX syntax世界。你可以这样写:
<div className={i === 0 ? `slideshow-item shown` : `slideshow-item`}>
{i === 1 && <span>show something</span>}
{i === 2 && <span>show something else</span>}
{i > 2 && <span>show default</span>}
</div>
另请注意,您需要返回一个节点 - 因此 <span>
上面示例中的元素(可以是任何其他有效节点)。
编辑:而不是 <span>
元素a React.Fragment可用于避免额外的 DOM 元素:
{i === 1 && <>show something</>}
关于javascript - gatsby.js 中简单 if 条件的语法是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53508119/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!