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if-statement - 从函数中提前返回是否比 if 语句更优雅?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 13:38:39 25 4
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我和一位同事对以下哪个更优雅存在争议。我不会说谁是谁,所以是不偏不倚的。哪个更优雅?

public function set hitZone(target:DisplayObject):void
{
if(_hitZone != target)
{
_hitZone.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onBtOver);
_hitZone.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onBtOut);
_hitZone.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onBtDown);

_hitZone = target;

_hitZone.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onBtOver, false, 0, true);
_hitZone.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onBtOut, false, 0, true);
_hitZone.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onBtDown, false, 0, true);
}
}

...或者...
public function set hitZone(target:DisplayObject):void
{
if(_hitZone == target)return;

_hitZone.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onBtOver);
_hitZone.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onBtOut);
_hitZone.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onBtDown);

_hitZone = target;

_hitZone.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onBtOver, false, 0, true);
_hitZone.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onBtOut, false, 0, true);
_hitZone.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onBtDown, false, 0, true);

}

最佳答案

这是可以打破规则(即最佳实践)的情况之一。通常,您希望函数中的返回点尽可能少。这样做的实际原因是它简化了您对代码的阅读,因为您总是可以假设每个函数都会接受它的参数,执行它的逻辑并返回它的结果。为各种情况添加额外的返回往往会使逻辑复杂化,并增加阅读和完全理解代码所需的时间。一旦您的代码进入维护阶段,那么多次返回可能会对新程序员的生产力产生巨大影响,因为他们试图破译逻辑(当注释稀疏且代码不清楚时尤其糟糕)。问题随着函数的长度呈指数增长。

那么为什么在这种情况下每个人都更喜欢选项 2?这是因为您正在设置一个合约,该函数通过验证传入数据或其他可能需要检查的不变量来强制执行。构造验证的最漂亮的语法是检查每个条件,如果条件无效,则立即返回。这样您就不必通过所有检查来维护某种 isValid bool 值。

总结一下:我们真正关注的是如何编写验证代码而不是一般逻辑;选项 2 更适合验证代码。

关于if-statement - 从函数中提前返回是否比 if 语句更优雅?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/355670/

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