- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我希望代码延迟1秒。下面是我试图延迟的代码。我认为它将轮询操作系统的日期和时间,并等待时间匹配。我对延误有疑问。我认为它不等待与等待时间匹配的时间,它只是坐在那里冻结了。它只冻结了我运行代码约5%的时间。我想知道Application.Wait,以及是否有一种方法可以检查轮询时间是否大于等待时间。
newHour = Hour(Now())
newMinute = Minute(Now())
newSecond = Second(Now()) + 1
waitTime = TimeSerial(newHour, newMinute, newSecond)
Application.Wait waitTime
最佳答案
我将这个小功能用于VBA。
Public Function Pause(NumberOfSeconds As Variant)
On Error GoTo Error_GoTo
Dim PauseTime As Variant
Dim Start As Variant
Dim Elapsed As Variant
PauseTime = NumberOfSeconds
Start = Timer
Elapsed = 0
Do While Timer < Start + PauseTime
Elapsed = Elapsed + 1
If Timer = 0 Then
' Crossing midnight
PauseTime = PauseTime - Elapsed
Start = 0
Elapsed = 0
End If
DoEvents
Loop
Exit_GoTo:
On Error GoTo 0
Exit Function
Error_GoTo:
Debug.Print Err.Number, Err.Description, Erl
GoTo Exit_GoTo
End Function
关于vba - VBA中的时序延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6960434/
我想选择一个类的所有元素。然后将该类更改为另一个类。 0.5 秒后,我想将元素恢复到原来的类。我必须连续这样做 8 次。即使我的代码实现了(以某种方式),我也看不到按钮的颜色变化。谁能帮我 ?我猜这是
我目前正在尝试用 C++ 编写一个 NES 模拟器,作为一个夏季编程项目,为下一学年的秋季学期做准备(我已经有一段时间没有编码了)。我已经编写了一个 Chip8 模拟器,所以我认为下一步是尝试编写一个
我有 2 个函数依次调用,x 和 y 是全局变量。 function setVariables() { x = 2; y = 10; }; function useVaria
我正在尝试以重复的方式播放 1000 毫秒的 wav 文件。因此,播放 1000 毫秒,然后播放 1000 毫秒的静音,然后再次播放 1000 毫秒的音频,... 但是当我在此过程中打印计时时,我注意
我正在为一个特殊的相机编写一个内核模块,通过 V4L2 处理帧到用户空间代码的传输。然后我在应用程序中做很多用户空间的事情。 时间在这里非常关键,所以我一直在做大量的性能分析和普通的旧 std::ch
据我了解,awakeFromNib 始终会在 viewDidLoad 之前调用。 所以我有一个 UITableViewController 的子类,它是从 xib 文件中取消存档的。 我在里面定义了这
我的powershell脚本运行缓慢,有什么办法可以分析powershell脚本吗? 最佳答案 在这里发布您的脚本真的有助于给出准确的答案。 您可以使用 Measure-Command 来查看脚本中每
我的CQRS / ES设计中有时间问题。为了便于讨论,让我们基于Microsoft的 有关此主题的示例, session 管理(https://msdn.microsoft.com/en-us/lib
我正在使用 RX 进行一些(非常基本的)事件订阅:- public void StartListening(IObservable observable) { subscription = ob
我会试着问我的问题,这样它就不会以一个简单的争论话题结束。 我最近进入了一个用 C# 编码的应用程序,我正在发现异常机制。我和他们有过一些不好的经历,比如以下 // _sValue is a stri
我正在阅读 Cortex M4 TRM 以了解指令执行周期。但是,那里有一些令人困惑的描述 在 Table of Processor Instuctions , STR需要 2 个周期 . 稍后在 L
我需要在 GPU 端处理一组绘图调用所需的时间跨度。 OpenGL 3.2+ 具有“GL_ARB_timer_query”扩展名。不幸的是,MacOSX 仍然不支持该扩展。 你如何能够在 gpu 端测
我正在 try catch 屏幕而不包括我的应用程序窗口。为此,我首先调用 setVisible(false),然后调用 createScreenCapture 方法,最后调用 setVisible(
我们试图实现的功能的简短描述:我们在左边有一个源对象列表,一个人可以将新项目从列表拖到右边的列表中,项目因此被添加到列表中在右侧;他们还可以从右侧的列表中删除项目。右侧的列表在更改时会被保存。 (我认
我是一名优秀的程序员,十分优秀!