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如果我有通往应用程序深处某个状态的路由,我如何确保已完成正确的 Controller 设置,尽管我将直接进入内部状态?
例如,
enterStateByRoute
在状态 'a' 设置第一个 Controller 的选择,然后必须使用
enterStateByRoute
在状态 'b' 中选择第一个和第二个 Controller 等,一直到
enterStateByRoute
在状态“d”中一直选择每个 Controller 。这是相当浪费的,因为我最终在每个
enterStateByRoute
中重复相同的代码.
最佳答案
一旦我意识到enterStateByRoute
,我就能大大改善这种情况。路由时在链中的所有父状态上调用。这意味着如果状态'c'匹配路由,将进入状态'A',然后是状态'B'和状态'C',最后进入状态'c'。我之前没有意识到这些状态中的每一个都通过了 SC.StateRouteHandlerContext
输入的对象允许您检查 enterState
中的上下文或实现enterStateByRoute
在任何一个州。
我的解决方案是添加 enterStateByRoute
状态 'A' 设置第一个 Controller ,添加 enterStateByRoute
到状态“B”来设置第二个 Controller 等。例如,通过这种方式,任何超过状态“A”的状态都保证有第一个 Controller 选择集,并且我没有任何重复的代码链。
例如,
// …
state_A: SC.State.extend({
initialSubstate: 'state_a',
enterStateByRoute: function (context) {
// select object on controller 1 since we are routing
},
state_a: SC.State.extend({
representRoute: 'a',
enterStateByRoute: function (context) {
// do setup for state 'a' specific to routing
}
}),
state_B: SC.State.extend({
initialSubstate: 'state_b',
enterStateByRoute: function (context) {
// select object on controller 2 since we are routing
},
state_b: SC.State.extend({
enterStateByRoute: function (context) {
// do set up for state 'b' specific to routing
},
// …
SC.Async
来等待绑定(bind)刷新。
enterStateByRoute
中的对象并使用了
this.invokeLast(function () { this.resumeGotoState(); })
在运行循环结束时进入下一个状态,但我采用了声明性方法,并在进入/退出适当状态时简单地设置/取消设置每个 Controller 的内容。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!