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我正在使用 React 支持钩子(Hook)的 alpha 版本,并且想要验证我在一段时间间隔后更新组件中文本的方法,而不会在 prop 更改时渲染组件的次数超过所需的次数.
EDIT: For clarity - this component is calling
moment(timepoint).fromNow()
within theformatTimeString
function (docs here), so the update isn't totally unneccessary, I promise!
我以前有:
const FromNowString = ({ timePoint, ...rest }) => {
const [text, setText] = useState(formatTimeString(timePoint));
useEffect(() => {
setText(formatTimeString(timePoint));
let updateInterval = setInterval(
() => setText(formatTimeString(timePoint)),
30000
);
return () => {
clearInterval(updateInterval);
};
}, [timePoint]);
// Note the console log here is so we can see when renders occur
return (
<StyledText tagName="span" {...rest}>
{console.log('render') || text}
</StyledText>
);
};
这“有效” - 如果 Prop 发生变化,组件会正确更新,并且组件会在每个时间间隔更新,但是在安装时,并且当 Prop 发生变化时,组件将渲染两次。
这是因为useEffect
在 timePoint
的值产生的渲染之后运行更改,并在我的 useEffect
内回调我立即调用 setState
触发额外渲染的方法。
显然,如果我删除对 setText
的调用,当 prop 更改时(直到间隔运行),组件似乎不会更改,因为 text
还是一样。
我终于意识到我可以通过设置一个我实际上不需要的状态变量来触发渲染,如下所示:
const FromNowString = ({ timePoint, ...rest }) => {
// We never actually use this state value
const [, triggerRender] = useState(null);
useEffect(() => {
let updateInterval = setInterval(() => triggerRender(), 30000);
return () => {
clearInterval(updateInterval);
};
}, [timePoint]);
return (
<StyledText tagName="span" {...rest}>
{console.log("render") || formatTimeString(timePoint)}
</StyledText>
);
};
这工作得很好,该组件仅在安装时渲染一次,并且每当 timePoint
时渲染一次。 prop 发生了变化,但感觉很hacky。这是正确的处理方式吗?还是我遗漏了什么?
最佳答案
我认为这个方法似乎不错。我要做的主要更改是每次实际更改该值,以便它是:
const FromNowString = ({ timePoint, ...rest }) => {
const [, triggerRender] = useState(0);
useEffect(() => {
const updateInterval = setInterval(() => triggerRender(prevTriggerIndex => prevTriggerIndex + 1), 30000);
return () => {
clearInterval(updateInterval);
};
}, [timePoint]);
return (
<StyledText tagName="span" {...rest}>
{console.log("render") || formatTimeString(timePoint)}
</StyledText>
);
};
我建议进行此更改有两个原因:
setState
调用不会导致状态发生任何更改,则渲染?”即使未更改,setState
始终会触发重新渲染的主要原因是因为在对现有状态进行突变后可能会调用 setState
,但如果现有状态是null 并且没有任何内容传递给 setter,在这种情况下,React 可以知道自上次渲染以来状态没有更改并对其进行优化。我不会强制某人深入研究 React 的确切行为或担心该行为将来是否会改变,而是会对状态进行实际的更改。关于reactjs - 'proper' 在使用钩子(Hook)间隔后更新 react 组件的方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54364875/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!