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我需要启动一个在父按钮的子组件中具有的功能,但我还没有得到它,有人知道某种形式,我已经看过一些示例,但我找不到可以帮助我的东西,因为它们只处理属性变化
这是我的代码父级:
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
import AppBar from 'material-ui/AppBar';
import injectTapEventPlugin from 'react-tap-event-plugin';
import MuiThemeProvider from 'material-ui/styles/MuiThemeProvider';
import Menux from '../componentes/menux';
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return (
<div>
<AppBar
title="Aqui empezara todo"
onLeftIconButtonTouchTap = {Menuxr.handleToggle}
/>
<Menux />
</div>
);
}
}
injectTapEventPlugin();
ReactDom.render( <MuiThemeProvider><App/></MuiThemeProvider>,document.getElementById('workspace'));
child
import React from 'react';
import Drawer from 'material-ui/Drawer';
import AppBar from 'material-ui/AppBar';
import MenuItem from 'material-ui/MenuItem';
import RaisedButton from 'material-ui/RaisedButton';
export default class Menux extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {openmenu: false};
}
handleClose = () => this.setState({openmenu: false});
handleToggle = () => this.setState({openmenu: !this.state.openmenu});
render() {
return (
<div>
<RaisedButton
label="Toggle Drawer"
ref="menu"
onTouchTap={this.handleToggle}/>
<Drawer width={200} openSecondary={false} open={this.state.openmenu} >
<AppBar title="menu"
onLeftIconButtonTouchTap = {this.handleClose}
/>
<MenuItem onTouchTap={this.handleClose}>Mi perfil</MenuItem>
<MenuItem onTouchTap={this.handleClose}>Mis usuarios</MenuItem>
<MenuItem onTouchTap={this.handleClose}>Mis unidades</MenuItem>
</Drawer>
</div>
);
}
最佳答案
不幸的是,React 的功能并不是这样的。您正在尝试使用Menux.handleToggle
作为 onLeftIconButtonTouchTap
的回调 Prop ,对吧?因此,当有人单击左侧图标按钮时,您需要 Menux
执行 handleToggle
的组件功能?
这行不通,原因有两个:
Menux.handleToggle
时,您不是在实例上调用它! Menux
是对类本身的引用。它没有您期望的内部状态。此外,handleToggle
是一个实例方法。这意味着它只能在 Menux
的实例上执行类。Menux
类,但如上所述,这与渲染 <Menux />
时 React 创建的实例不同。元素。确实很难充分阐明为什么它是错误的,它只是在几个层面上根本上是错误的,呵呵。长话短说:您不能调用这样的类的函数并期望它更改未指定的类的实例。
<小时/>让我们过去吧。现在,有一种复杂的方法可以让你的代码按照你编写的方式工作,但我认为最好帮助你理解一种更惯用的方法。也就是说,一种更“React 方式”来完成您想要的事情。
我们想要“提升国家地位”。这个概念就是这篇文章: https://facebook.github.io/react/docs/lifting-state-up.html
我强烈建议阅读那篇文章。
为什么我们要“提升状态?”在 React 中,子节点之间不进行通信。只有 child 和 parent 才能互相交流。事实上, parent 通过提供数据和函数进行通信, child 仅通过调用 parent 提供的函数来进行通信。
想象一下您是一个 child ,是 5 个 sibling 之一。你们每个人都有一部手机,但你不知道 sibling 的电话号码。你只有 parent 的电话号码。但你需要向你的一些 sibling 传达一些信息。你做什么工作?您调用 parent 的电话号码,向他们转发信息, parent 会调用您的 sibling 并将数据转发给他们。
这就是 React 的工作原理。
那么我们如何将其应用到您的情况? 让父级告诉菜单何时打开,而不是让菜单自行确定其打开时间。这样,家长就可以同时给出 Menux
组件和 AppBar
组件一个功能,他们可以用它来说“嘿妈妈,你能关闭菜单吗?”
我们会将状态从 Menux 组件提升到 App 组件。
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
openmenu: false
}
}
handleClose = () => this.setState({openmenu: false});
handleToggle = () => this.setState({openmenu: !this.state.openmenu});
render() {
return (
<div>
<AppBar
title="Aqui empezara todo"
onLeftIconButtonTouchTap = {this.handleToggle}
/>
<Menux openmenu={this.state.openmenu} handleToggle={this.handleToggle} handleClose={this.handleClose} />
</div>
);
}
}
啊哈!现在我们的应用程序确定菜单何时关闭以及何时不关闭。这是唯一的真理来源!但是,它提供了 AppBar
和Menux
如果他们想要更改父级中的状态,他们可以调用一些函数。那么Menux
会怎样呢?改变?
export default class Menux extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<RaisedButton
label="Toggle Drawer"
ref="menu"
onTouchTap={this.props.handleToggle}/>
<Drawer width={200} openSecondary={false} open={this.props.openmenu} >
<AppBar title="menu"
onLeftIconButtonTouchTap = {this.props.handleClose}
/>
<MenuItem onTouchTap={this.props.handleClose}>Mi perfil</MenuItem>
<MenuItem onTouchTap={this.props.handleClose}>Mis usuarios</MenuItem>
<MenuItem onTouchTap={this.props.handleClose}>Mis unidades</MenuItem>
</Drawer>
</div>
);
}
它使用父级传递给它的函数来设置父级中的状态。一个漂亮、简单、可重用的组件!
这就是 React 的做事方式。父子之间仅进行通信,状态和函数传递给子级,子级调用这些函数来更改树中更高层的状态。美丽!
<小时/>“但是,但是,但是……我真的不想用 React 的方式做事!”
Fiiiiine。值得庆幸的是,其他人用一种非常简单的方法回答了(所以我不必:])来完成您想做的事情,而不必将您的应用程序重组为咳咳更惯用的方式。
关于reactjs - 如何在Reactjs中触发父子事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43642612/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!