- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用 html2canvas 将 DOM 元素渲染为 .png 图像,然后将其上传到服务器。这是我的代码:
import React, { Component, PropTypes } from 'react';
import html2canvas from 'html2canvas';
import axios from 'axios';
const sendScreenshot = (img) => {
const config = {
headers: {
'content-type': 'multipart/form-data'
}
}
let data = new FormData();
data.append('screenshot', img);
return axios.post('/api/upload', data)
}
export default class Export extends Component {
printDocument() {
const input = document.getElementById('divToPrint');
html2canvas(input).then(canvas => {
document.body.appendChild(canvas);
const imgData = canvas.toDataURL('image/png');
sendScreenshot(imgData)
});
}
...
我可以看到 DOM 元素正在正确转换为图像,因为我可以看到它附加到页面。
在node.js服务器端,我可以看到表单正在通过,但“屏幕截图”是作为文本字段而不是文件接收的。我正在使用 multer,并且我确认我可以正确接收和保存文件上传,至少在使用 Postman 时是这样。
所以我想基本问题是我需要指示我附加到 FormData 的项目是一个文件,而不是一个文本字段。但我不知道该怎么做。我尝试使用带有三个参数的追加,并尝试将 imgData 转换为 blob,如下所示:
const blob = new Blob([img], {type: 'image/png'});
但结果并没有让我更接近我想要的。
最佳答案
要在 POST 请求中发送二进制数据,您需要使用 Blob 。 Blob 表示原始二进制数据。要获取 Canvas 的 Blob,您可以使用 toBlob方法。
获得 Blob 实例后,您可以使用 append 将 Blob 添加到 FormData。方法。 append 方法接受 Blob 实例作为第二个参数。您甚至可以传递一个可选的第三个参数来附加,以指定与 Blob 一起发送到服务器的文件名。
blob 将作为文件数据在服务器上接收。
实际应用的示例:
const canvas = document.getElementById('my-canvas');
canvas.toBlob(function(blob) {
const formData = new FormData();
formData.append('my-file', blob, 'filename.png');
// Post via axios or other transport method
axios.post('/api/upload', formData);
});
关于javascript - 将 canvas.toDataURL() 作为 FormData 发送,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48195480/
我可以使用两种方法添加一个 child ,一种是 Canvas.AddVisualChild(Visual); Canvas.AddLogicalChild(Visual); 我在视觉对象的 Draw
在过去的几周里,我一直在尝试各种方法,试图找到将 BDD 用于依赖于 HTML5 Canvas 元素以及用户与之交互的 Web 应用程序的最佳方法。 我一直在使用 Jasmine 和 Cucumber
我正在尝试完成撤消/重做。我正在使用loadFromJSON(...)从我存储在数组中的 Canvas 状态重新构建 Canvas 。基本上,我的想法是破坏现有的 Canvas 并重新构建 Canva
我正在尝试在 Canvas 上设置简单的放大/缩小功能。我正在使用 KineticJS 处理触摸事件并在 Canvas 中绘图,但无法实现缩放。 KinteicJS 有一个类似的例子,但它们总是在中心
我正在使用 processing.js 在 javascript 中开发一个画笔应用程序 它正在使用 Canvas 对象。我想在 Canvas 的背景中保留一个图像。在前景中画一些东西。在保存时,我只
您好,我想为 discord.js Bot 安装 Canvas 。 当我尝试使用以下命令安装 Canvas 时npm install canvas我收到以下错误: pi@server:~/Bots/D
我正在尝试使用 Canvas 和动力学的组合来构建填充图案,但在尝试获得连续线时遇到了问题。 此 jsfiddle显示了到目前为止我所拥有的,但是因为我的重复模式是正方形,角会影响线条,我尝试使用 l
我正在开发一个 webassembly 程序。 我可以使用 emscripten_set_canvas_size 设置 Canvas 大小(我一直读到我需要切换到新的 API,因为这个 API 会贬值
您好,我已经为第一个 Canvas 中的第一个图像创建了一个圆形表单,但我没有成功使用第一个 Canvas 的 dataURL 并将其添加到第二个 Canvas 中。 这是我的 fiddle :htt
问题在于不同浏览器之间的不一致。 使用Dart Chrome,JS Chrome,JS Opera运行 双击可以进入和退出全屏 m_oCanvas.width =(window.screen.widt
我正在使用Flutter框架和Dart开发图像编辑器,因此无法将矩阵滤镜应用于 Canvas 。 我正在尝试使用“Paint”类和“canvas.drawPaint(paint)”函数将矩阵过滤器应用
如果在已经具有非整数比例因子的 Canvas 上绘制图像,我会遇到 Canvas 上下文drawImage()方法的问题。似乎这样的图像以一种奇怪的方式被剪切(有时图像的最右边的部分被剪切,有时是最底
Canvas 的“宽度”属性值有限制吗? 在下面的示例中,我在 ScrolledWindow 中创建一个 Canvas。 # Packages package require BWidget # Ma
我正在尝试制作类似于 this article 底部的效果的文本效果 我建议的方法是: 制作两个 Canvas ,一个是可见的,另一个是不可见的我用它作为缓冲区。 在缓冲区 Canvas 上绘制一些文
例如var new = canvas.toDataURL("image/png"); 我希望这个新变量中存在的 base64 显示到存在的第二个 Canvas 元素中。但是它不使用 drawimage
有人有使用这两个 Node.js 库中的一个或两个的经验吗?很想知道每个人的成功或困难。 最佳答案 LearnBoost是社区中最多产的 Node 模块开发人员之一,因此我选择使用 node-canv
如何知道 Canvas 运行的是“WebGL”还是普通 Canvas ? 通过检查源代码,我发现这两种情况都是 Canvas 。 最佳答案 这真的取决于你想如何去发现。 例如你可以这样调用 `getC
在 Canvas 上绘图非常好。甚至橡皮擦也能正常工作。问题是,当 Canvas 保存为图像时,它绘制的是黑线而不是橡皮擦。 为了更好地理解,我添加了屏幕截图和代码。 1。在删除绘图时 - 一个。源代
我正在尝试为 Canvas 附加鼠标悬停和鼠标移出事件: 默认 Canvas 是函数drawcircle的 Canvas 。 如果用户越过 Canvas ,应将其更改为drawEllipse的 Can
我正在使用 Three.js 构建一个简单的 2D 游戏。我只使用世界的 X 和 Y 位置来移动对象,将它们的 z 位置保留为零。我使用禁用旋转的 TrackballControls,以允许使用右键单
我是一名优秀的程序员,十分优秀!