- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我写了下面的代码来从 Canvas 获取流。但每5分钟后。我得到(内存不足)。我在 android studio 中查看“Profiler”以检查内存消耗,并且在应用程序运行时它迅速增加。我不确定,这是因为昂贵的位图或任何其他昂贵的事情。任何帮助或建议都会有所帮助。
@Override
public void startCapture(int width, int height, int fps) {
if (captureThread == null || !captureThread.isInterrupted()) {
captureThread = new Thread(() -> {
try {
newCameraHeight = 480;
newCameraWidth = 640;
long start = System.nanoTime();
capturerObs.onCapturerStarted(true);
int[] textures = new int[1];
GLES20.glGenTextures(1, textures, 0);
String name = getInitialWord(userName).toUpperCase();
YuvConverter yuvConverter = new YuvConverter();
releaseBitmap(bitmap);
bitmap = Bitmap.createBitmap(newCameraWidth, newCameraHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Bitmap newBitmap = bitmap.copy(bitmap.getConfig(), true);
releaseBitmap(bitmap);
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, textures[0]);
Log.d("InitialsClass", "start capturer width- " + newCameraWidth + " height- " + newCameraHeight);
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Resources resources = appContext.getResources();
float scale = resources.getDisplayMetrics().density;
Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);
canvas.drawRGB(0, 0, 0);
Paint circlePaint = new Paint();
circlePaint.setColor(Color.parseColor("#FAD7A0"));
circlePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
circlePaint.setAntiAlias(true);
circlePaint.setAlpha(128);
canvas.drawCircle(newCameraWidth / 2, newCameraHeight / 2, 150, circlePaint);
TextPaint textPaint = new TextPaint();
textPaint.setColor(Color.WHITE);
textPaint.setTextSize((int) (18 * scale));
textPaint.setTypeface(Typeface.create(typeFace, Typeface.NORMAL));
textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
textPaint.setAntiAlias(true);
Rect textBounds = new Rect();
textPaint.getTextBounds(name, 0, name.length(), textBounds);
textBounds.set(0, canvas.getHeight() / 2, canvas.getWidth(), canvas.getHeight() / 2 + (textBounds.height() / 2 - 4));
canvas.save();
canvas.scale(1f, -1f, textBounds.centerX(), textBounds.centerY());
canvas.drawText(name, textBounds.centerX(), textBounds.centerY() + textBounds.height() + 3, textPaint);
canvas.restore();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(1, -1);
matrix.postTranslate(0, canvas.getHeight());
canvas.setMatrix(matrix);
TextPaint userNameTextPaint = new TextPaint();
userNameTextPaint.setColor(Color.WHITE);
userNameTextPaint.setTypeface(Typeface.create(typeFace, Typeface.BOLD));
textPaint.setTextSize((int) (10 * scale));
textPaint.setAntiAlias(true);
Rect textBound = new Rect();
userNameTextPaint.getTextBounds(userName, 0, userName.length(), textBound);
int horizontalSpacing = 16;
int verticalSpacing = 24;
int x = horizontalSpacing;
int y = newCameraHeight - verticalSpacing;
textPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
canvas.drawText(userName, x, y, textPaint);
Paint paint = new Paint();
if (isLocalCandidate) {
paint.setColor(Color.GREEN);
} else {
paint.setColor(Color.TRANSPARENT);
}
paint.setStrokeWidth(8);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawRect(0, 8, canvas.getWidth() - 8, canvas.getHeight() - 8, paint);
if (surTexture != null && surTexture.getHandler() != null && surTexture.getHandler().getLooper().getThread().isAlive()) {
surTexture.getHandler().post(() -> {
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GLES20.GL_NEAREST);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GLES20.GL_NEAREST);
GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, newBitmap, 0);
TextureBufferImpl buffer = new TextureBufferImpl(newCameraWidth, newCameraHeight, VideoFrame.TextureBuffer.Type.RGB, textures[0], new Matrix(), surTexture.getHandler(), yuvConverter, null);
VideoFrame.I420Buffer i420Buf = yuvConverter.convert(buffer);
long frameTime = System.nanoTime() - start;
VideoFrame videoFrame = new VideoFrame(i420Buf, 0, frameTime);
capturerObs.onFrameCaptured(videoFrame);
});
}
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException ex) {
Log.d("InitialsClass file", ex.toString());
Thread.currentThread().interrupt();
return;
}
});
}
captureThread.start();
}
最佳答案
我增加了帧捕获时间,现在只创建一次 Canvas 。
this.executor_.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d("InitialsClass", "camera start file capturer inside while");
if(isFirstTime) {
isFirstTime = false;
if(canvas == null) {
canvas = new Canvas(bitmap);
}
canvas.drawRGB(0, 0, 0);
if (circlePaint == null) {
circlePaint = new Paint();
}
circlePaint.setColor(Color.parseColor("#FAD7A0"));
circlePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
circlePaint.setAntiAlias(true);
circlePaint.setAlpha(128);
canvas.drawCircle(newCameraWidth / 2, newCameraHeight / 2, 155, circlePaint);
if (textPaint == null) {
textPaint = new TextPaint();
}
textPaint.setColor(Color.WHITE);
textPaint.setTextSize((int) (18 * scale));
textPaint.setTypeface(Typeface.create(textFace, Typeface.NORMAL));
textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
textPaint.setAntiAlias(true);
if(textBound == null) {
textBounds = new Rect();
}
textPaint.getTextBounds(name, 0, name.length(), textBounds);
textBounds.set(0, canvas.getHeight() / 2, canvas.getWidth(), canvas.getHeight() / 2 + (textBounds.height() / 2 - 4));
canvas.save();
canvas.scale(1f, -1f, textBounds.centerX(), textBounds.centerY());
canvas.drawText(name, textBounds.centerX(), textBounds.centerY() + textBounds.height() + 3, textPaint);
canvas.restore();
if (matrix == null) {
matrix = new Matrix();
}
matrix.setScale(1, -1);
matrix.postTranslate(0, canvas.getHeight());
canvas.setMatrix(matrix);
if (userNameTextPaint == null) {
userNameTextPaint = new TextPaint();
}
userNameTextPaint.setColor(Color.WHITE);
userNameTextPaint.setTypeface(Typeface.create(textFace, Typeface.BOLD));
textPaint.setTextSize((int) (11 * scale));
textPaint.setAntiAlias(true);
if (textBound == null) {
textBound = new Rect();
}
userNameTextPaint.getTextBounds(userName, 0, userName.length(), textBound);
int horizontalSpacing = 16;
int verticalSpacing = 20;
int x = horizontalSpacing;
int y = bitmap.getHeight() - verticalSpacing;
textPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
canvas.drawText(userName, x, y, textPaint);
if (paint == null) {
paint = new Paint();
}
if (isLocalCandidate) {
paint.setColor(Color.GREEN);
paint.setStrokeWidth(8);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawRect(0, 8, canvas.getWidth() - 8, canvas.getHeight() - 8, paint);
} else {
paint.setColor(Color.DKGRAY);
paint.setStrokeWidth(4);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawRect(0, 4, canvas.getWidth() - 4, canvas.getHeight() - 4, paint);
}
}
if (surTexture != null && surTexture.getHandler() != null && surTexture.getHandler().getLooper().getThread().isAlive()) {
surTexture.getHandler().post(() -> {
GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, bitmap, 0);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GLES20.GL_NEAREST);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GLES20.GL_NEAREST);
VideoFrame.I420Buffer i420Buf = yuvConverter.convert(buffer);
long frameTime = System.nanoTime() - start;
VideoFrame videoFrame = new VideoFrame(i420Buf, 0, frameTime);
capturerObs.onFrameCaptured(videoFrame);
});
}
}
}, 0L, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
关于android - 使用自定义捕获器(webrtc)从 Canvas 创建流,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66287696/
我在网上搜索但没有找到任何合适的文章解释如何使用 javascript 使用 WCF 服务,尤其是 WebScriptEndpoint。 任何人都可以对此给出任何指导吗? 谢谢 最佳答案 这是一篇关于
我正在编写一个将运行 Linux 命令的 C 程序,例如: cat/etc/passwd | grep 列表 |剪切-c 1-5 我没有任何结果 *这里 parent 等待第一个 child (chi
所以我正在尝试处理文件上传,然后将该文件作为二进制文件存储到数据库中。在我存储它之后,我尝试在给定的 URL 上提供文件。我似乎找不到适合这里的方法。我需要使用数据库,因为我使用 Google 应用引
我正在尝试制作一个宏,将下面的公式添加到单元格中,然后将其拖到整个列中并在 H 列中复制相同的公式 我想在 F 和 H 列中输入公式的数据 Range("F1").formula = "=IF(ISE
问题类似于this one ,但我想使用 OperatorPrecedenceParser 解析带有函数应用程序的表达式在 FParsec . 这是我的 AST: type Expression =
我想通过使用 sequelize 和 node.js 将这个查询更改为代码取决于在哪里 select COUNT(gender) as genderCount from customers where
我正在使用GNU bash,版本5.0.3(1)-发行版(x86_64-pc-linux-gnu),我想知道为什么简单的赋值语句会出现语法错误: #/bin/bash var1=/tmp
这里,为什么我的代码在 IE 中不起作用。我的代码适用于所有浏览器。没有问题。但是当我在 IE 上运行我的项目时,它发现错误。 而且我的 jquery 类和 insertadjacentHTMl 也不
我正在尝试更改标签的innerHTML。我无权访问该表单,因此无法编辑 HTML。标签具有的唯一标识符是“for”属性。 这是输入和标签的结构:
我有一个页面,我可以在其中返回用户帖子,可以使用一些 jquery 代码对这些帖子进行即时评论,在发布新评论后,我在帖子下插入新评论以及删除 按钮。问题是 Delete 按钮在新插入的元素上不起作用,
我有一个大约有 20 列的“管道分隔”文件。我只想使用 sha1sum 散列第一列,它是一个数字,如帐号,并按原样返回其余列。 使用 awk 或 sed 执行此操作的最佳方法是什么? Accounti
我需要将以下内容插入到我的表中...我的用户表有五列 id、用户名、密码、名称、条目。 (我还没有提交任何东西到条目中,我稍后会使用 php 来做)但由于某种原因我不断收到这个错误:#1054 - U
所以我试图有一个输入字段,我可以在其中输入任何字符,但然后将输入的值小写,删除任何非字母数字字符,留下“。”而不是空格。 例如,如果我输入: 地球的 70% 是水,-!*#$^^ & 30% 土地 输
我正在尝试做一些我认为非常简单的事情,但出于某种原因我没有得到想要的结果?我是 javascript 的新手,但对 java 有经验,所以我相信我没有使用某种正确的规则。 这是一个获取输入值、检查选择
我想使用 angularjs 从 mysql 数据库加载数据。 这就是应用程序的工作原理;用户登录,他们的用户名存储在 cookie 中。该用户名显示在主页上 我想获取这个值并通过 angularjs
我正在使用 autoLayout,我想在 UITableViewCell 上放置一个 UIlabel,它应该始终位于单元格的右侧和右侧的中心。 这就是我想要实现的目标 所以在这里你可以看到我正在谈论的
我需要与 MySql 等效的 elasticsearch 查询。我的 sql 查询: SELECT DISTINCT t.product_id AS id FROM tbl_sup_price t
我正在实现代码以使用 JSON。 func setup() { if let flickrURL = NSURL(string: "https://api.flickr.com/
我尝试使用for循环声明变量,然后测试cols和rols是否相同。如果是,它将运行递归函数。但是,我在 javascript 中执行 do 时遇到问题。有人可以帮忙吗? 现在,在比较 col.1 和
我举了一个我正在处理的问题的简短示例。 HTML代码: 1 2 3 CSS 代码: .BB a:hover{ color: #000; } .BB > li:after {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!