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unity3d - 为什么在新的Unity5中Rigidbody2D中看不到“固定角度”选项?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 13:27:30 24 4
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就是这样,我在检查器中看不到该选项。我在旧的Unity4中看到了它,但现在在Unity 5中却看不到它。而且,它在5.10版本中。请帮助我,我是新手哈哈。

最佳答案

在Unity 5.1中,固定角度效果是通过Rigidbody2D.constraints完成的。

GetComponent<Rigidbody2D>().constraints = RigidbodyConstraints2D.FreezeRotation;




另请参见 RigidbodyConstraints2D

关于unity3d - 为什么在新的Unity5中Rigidbody2D中看不到“固定角度”选项?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30794689/

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