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我知道我需要一个 emit.change()
调度程序,让所有组件知道商店内发生了某些变化。但我不明白为什么我需要分派(dispatch)操作而不是直接从操作内部调用存储,
.即我为什么要这样做:
var Dispatcher = require('dispatcher');
var MyActions = {
addItem: function(item){
Dispatcher.dispatch({
action: 'ADD_ITEM',
payload: item
})
}
}
而不是这个:
var MyStore = require('mystore');
var MyActions = {
addItem: function(item){
MyStore.addItem(item);
}
}
这是否适用于多个商店监听同一事件的情况,例如当 StoreA
和 StoreB
也监听 ADD_ITEM
时?
最佳答案
调度程序在调用操作时会一一触发它们。您需要调度员,因为:
您希望以原子方式更改应用程序状态。这意味着,s1->s2(a1)、s2->s3(a2) 以同步方式进行。而不是 s1->s3(因为 a1 和 a2)。如果您不这样做,您将不得不担心与此特定操作一起触发的其他操作,并猜测所有这些组合的应用程序状态将如何变化。这就是一切崩溃的地方,你的代码将变得难以维护。 想象一下在存储中为每个触发的操作编写一个 if-else block ,以检查其他操作是否也处于事件状态。调度程序确保它在已经调度
时不会调度。一次发出一份。保持你的状态树非常健康。
调度程序还维护一个回调数组,以针对每个“操作”触发。这对于在多个存储上调用同一操作的回调非常有用。当存储订阅一个操作(使用 register
)时,调度程序会添加与其关联的 registerHandler 并将其添加到数组中。借助此功能,您可以在需要时注册/注销您的商店。根据操作类型,您可以对所有注册的商店进行相应的更改。 如果您不使用调度程序,则在编写操作部分时,您将不得不担心所有必须通知的商店。不好!</p>
采用这种方法,您唯一需要关注的就是用一个 Action 击中调度员。剩下的事情就由调度程序决定,它会根据操作通知所有需要更改
的商店。由于商店具有触发 View 的回调,因此可以在需要时调用这些回调。这使您的代码非常模块化。
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