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我已经更新到 MacOS Catalina。今天早上,当我在处理我的 Android 项目时,它突然开始出现以下异常:“错误:原因:错误 = 86,可执行文件中的 CPU 类型错误”。
我怀疑它是因为我更新到 macOS 10.15 并且因为我试图为我的项目构建 APK(所以它重建了渲染脚本的东西)。这是给出的完整堆栈跟踪:
org.gradle.process.internal.ExecException: A problem occurred starting process 'command '/Users/name/Library/Android/sdk/build-tools/28.0.3/arm-linux-androideabi-ld''
at org.gradle.process.internal.DefaultExecHandle.execExceptionFor(DefaultExecHandle.java:232)
at org.gradle.process.internal.DefaultExecHandle.setEndStateInfo(DefaultExecHandle.java:209)
at org.gradle.process.internal.DefaultExecHandle.failed(DefaultExecHandle.java:356)
at org.gradle.process.internal.ExecHandleRunner.run(ExecHandleRunner.java:86)
at org.gradle.internal.operations.CurrentBuildOperationPreservingRunnable.run(CurrentBuildOperationPreservingRunnable.java:38)
at org.gradle.internal.concurrent.ExecutorPolicy$CatchAndRecordFailures.onExecute(ExecutorPolicy.java:63)
at org.gradle.internal.concurrent.ManagedExecutorImpl$1.run(ManagedExecutorImpl.java:46)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
at org.gradle.internal.concurrent.ThreadFactoryImpl$ManagedThreadRunnable.run(ThreadFactoryImpl.java:55)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Caused by: net.rubygrapefruit.platform.NativeException: Could not start '/Users/name/Library/Android/sdk/build-tools/28.0.3/arm-linux-androideabi-ld'
at net.rubygrapefruit.platform.internal.DefaultProcessLauncher.start(DefaultProcessLauncher.java:27)
at net.rubygrapefruit.platform.internal.WrapperProcessLauncher.start(WrapperProcessLauncher.java:36)
at org.gradle.process.internal.ExecHandleRunner.startProcess(ExecHandleRunner.java:97)
at org.gradle.process.internal.ExecHandleRunner.run(ExecHandleRunner.java:70)
... 7 more
Caused by: java.io.IOException: Cannot run program "/Users/name/Library/Android/sdk/build-tools/28.0.3/arm-linux-androideabi-ld" (in directory "/Users/name/Documents/Projects/onlinetrucks_android/MyApplication/app"): error=86, Bad CPU type in executable
at java.lang.ProcessBuilder.start(ProcessBuilder.java:1048)
at net.rubygrapefruit.platform.internal.DefaultProcessLauncher.start(DefaultProcessLauncher.java:25)
... 10 more
Caused by: java.io.IOException: error=86, Bad CPU type in executable
at java.lang.UNIXProcess.forkAndExec(Native Method)
at java.lang.UNIXProcess.<init>(UNIXProcess.java:247)
at java.lang.ProcessImpl.start(ProcessImpl.java:134)
at java.lang.ProcessBuilder.start(ProcessBuilder.java:1029)
... 11 more
warning: Linking two modules of different target triples: /Users/name/Library/Android/sdk/build-tools/28.0.3/renderscript/lib/bc/x86/libclcore.bc' is 'armv7--linux-android' whereas '/Users/name/Documents/Projects/onlinetrucks_android/MyApplication/app/build/generated/res/rs/debug/raw/bc32/singlesource.bc' is 'armv7-none-linux-gnueabi'
Execution failed for task ':app:compileDebugRenderscript'.
A problem occurred starting process 'command '/Users/name/Library/Android/sdk/build-tools/28.0.3/arm-linux-androideabi-ld''
renderscriptTargetApi 22
renderscriptSupportModeEnabled true
最佳答案
对于任何有同样问题的人来说,这是一个错误。使用渲染脚本时,链接器使用 32 位文件。已记录多个错误。如果你想跟踪,你可以关注这里发生的事情:
https://issuetracker.google.com/issues/142590626
握着大拇指,他们很快就修好了!
更新:他们已在最新的 buildtools 版本 29.0.3 中修复它。您还需要更新到 Android Studio 3.6 才能使用它。
奖励:对于其他尝试更新到 AndroidX 的人来说,Renderscript 可能会在 Android6 上中断。有一种解决方法(据我所知),您将 renderscriptSupportModeEnabled 设置为 false - 但它不能为所有设备修复它(例如 Xiomi Redmi go - Android 8.1 - 然后对我来说中断)。
关于android - RenderScript 在 macOS Catalina (10.15) 上损坏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58373019/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!