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中断和事件有什么区别?
最佳答案
这两个概念都为“系统/程序”提供了处理在某些程序正常展开期间发生的各种“条件”的方法,这些“条件”可能需要“系统/程序”在返回(或不是...)到原来的任务。但是,除了这种功能相似性之外,它们是在不同上下文中使用的非常不同的概念,在不同的级别 .
中断 提供低级设备来中断 CPU 在给定时间内正在处理的任何程序的正常展开,并让 CPU 从另一个地址开始处理指令。中断可用于处理需要 CPU 立即处理的各种情况(例如处理击键或串行通信 channel 中新数据的到达)。
许多中断是由硬件产生的(通过某些电子设备改变 CPU 的一个引脚上的极性),但也有由程序本身调用特定指令引起的软件中断。 (或者也可以通过 CPU 检测到某些东西与自身或正在运行的程序有关)。
一个非常著名的中断是INT 0x21,它程序invoke[d] 从MS-DOS 调用服务。
中断通常通过向量表进行分派(dispatch),其中 CPU 在内存中具有包含地址数组的特定位置[特定中断处理程序所在的位置]。通过修改中断表的内容[如果允许的话……],程序可以重新定义对于给定的中断号将调用哪个特定的处理程序。
事件 ,另一方面,是 系统/语言级“消息”可用于表示各种硬件或软件情况(我会使用事件一词),例如鼠标点击、键盘输入,也可以用于表示应用程序级别的情况,例如“新记录插入数据库”或高度消化的请求和消息, 在模块化程序中用于程序各个部分之间的通信/请求。
与具有完全由 CPU 定义的 [相对简单] 行为的中断不同,存在各种事件系统系统,在操作系统级别以及各种框架(例如:MS Windows、JavaScript、.NET、GUI 框架,如QT 等)。所有事件系统虽然在实现上有所不同,但通常具有共同的属性,例如
关于operating-system - 中断和事件的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1781415/
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎离题,因为它缺乏足够的信息来诊断问题。 更详细地描述您的问题或include a minim
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这个问题在这里已经有了答案: What are the basic rules and idioms for operator overloading? (8 个答案) 关闭 5 年前。 有什么区别
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!