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如何计算 iOS 上麦克风的 A 加权和 C 加权 dB 声级?
这是我尝试过的方法,但我得到的读数远低于我 iPhone 旁边的声级计:
-70.f
分贝增益应用于存储在 10hz 箱中的分贝值以获得 A 加权分贝增益)。这是在正确的轨道上吗,我有疑问?有人可以概述一种方法吗?建议图书馆和/或其他示例(我看过)。
注意——我想要近似的 dB(A) 和 dB(C) 值,这不需要是科学的。不确定如何补偿麦克风的频率响应,如果补偿麦克风的响应,上述技术是否正确?
最佳答案
我认为您无法测量设备的物理声压级。在第 2 步中,您“将振幅转换为 dB”。但是,您从设备记录的振幅具有任意单位。录音时16-bit audio , 音频表示为 -32768 到 +32767 范围内的数字。如果您正在处理 float 据,那么它会被 32768 归一化,以便它具有(大约)-1 到 +1 的范围。
设备的麦克风必须能够应对各种声级。通常设备会有某种形式的 Automatic Gain Control适应当前的平均声级。这意味着如果您测量的峰值为 1.0,那么您将无法知道它对应的实际 SPL。您可以将录音转换为一系列 dB,但这使用了不同的 dB 定义:作为 power ratio .这与 dB(A) 等 SPL 测量值无关。
如果您能够关闭 AGC 并根据声级计校准您的设备,则可能可以产生近似的 dB(A) 测量值
编辑:JASA 发表了一篇论文,详细比较了现有的 SPL 测量应用程序和不同代 iPhone 的统计数据:Evaluation of smartphone sound measurement applications
关于audio - 计算 A 加权(或 B 或 C)声压级分贝 iOS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13013895/
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