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在这里this video在 26:00
,有一个锁的实现,通过使用等待队列来尽量避免忙等待,代码如下(伪代码):
int guard = 0;
int value = FREE;
Acquire()
{
while (test_and_set(guard));
if (value == BUSY) {
release_guard_and_wait();
} else {
value = BUSY;
guard = 0;
}
}
Release()
{
while (test_and_set(guard));
if (!wait_queue.empty())
wake_one();
else
value = FREE;
guard = 0;
}
test_and_set
是一个原子操作,返回旧值
guard
并将其设置为
1
.
release_guard_and_wait
也必须是原子的,以避免潜在的问题:
guard = 0;
test_and_set(guard);
wake_one();
wait();
guard = 0;
wake_one
唤醒一个线程(从等待队列中取出并放入就绪队列中)。
guard
?这不是多余的吗?
guard
的代码可能看起来像这样:
int value = 0;
Acquire()
{
while (test_and_set(value))
wait();
}
Release()
{
value = 0;
wake_one();
}
在某些情况下,这两种实现的行为会有所不同吗?使用守卫有什么好处吗?
最佳答案
您的代码有两个大问题。
首先,您的代码具有竞争条件。考虑:
Release
. Acquire
. value
到零。 test_and_set
. wake_one
,它什么都不做。 wait
,它正在等待已经发生的唤醒。 release_guard_and_wait
功能。
Acquire
同时,您的代码只会导致其中之一等待。另一个会做可怕的事情,例如它会:
test_and_set
循环,它将需要大量的错误预测分支惩罚。因此,如果有多个线程在等待,每个线程都会在获得锁时停止。哎呀。test_and_set
即使比较失败,循环也会导致内核间流量。因此,您可能会使内核间总线饱和,从而减慢其他无辜线程(以及持有锁的线程)的速度。关于multithreading - 为什么在这个锁的实现中存在一个守卫?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62652440/
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